欧几里德世界(Euclidean Skies)

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在美轮美奂的谜之世界中,各种稀奇古怪的难题等待您去揭晓。……Euclidean Skies (欧几里德世界)妙不可言的益智休闲游戏热评畅销游戏续 Euclidean……游戏以移动旋转操作为核心设计,让玩家们能够从不同视角研究探索建筑结构

诺娃独立游戏通讯 2024-#14

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注:由于近期会员新游戏开发日志内容爆棚,列出来实在太多,因此做了重点的筛选,一些内容没能收录进来。……2D 插画 UI 菜单设计为主插画可用 ai 辅助,可以不精细但希望总是亮点(尤其是那种黑色幽默讽刺漫画般的亮点你懂吧……本人为大二全日制本科在校学生,且有一定游戏制作经验,在校担任大创负责人,对 unity Csharp

会员:xiaozj1992(Johnny.J)

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Matlab R在建模课结束后就再也没用过了。本科UW学的数学。……5月份结束的课程一个期末的游戏demo。……所以,如果你和我同样的想法,对游戏充满热爱,并对风格明显的喜好,不论是你有才(不论是美术,程序,音效

7.62 大口径部队(7.62 High Calibre)

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是一款类似盟军题材的战术性动作游戏。……,必须要明确自己的朋友对手。……本采用 E5 类似的半即时的真实时间系统,这种现实时间(real-time)关联的游戏方式,对游戏的真实性不小的提高

寒境迷城(Telengard)

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Telengard 是较早的“地牢爬行者”角色扮演游戏的代表——虽然是自上而下的视角,有的是实时移动……(DOS 版),有的是回合移动回合战斗。……庞大的泰伦加德地下城由 50 层以下,每层 200 乘 200 个房间

最后的守护者之虚幻的梦

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比如主角,可以玩法伤、物理、坦克、辅助、奶妈,脑洞多大,玩法多骚~ ~ 关键剧情BOSS战斗都有难度选择……关于游戏:本杜绝恶心又繁琐的迷宫,强行拖延游戏时长。……本杜绝任何内置广告乱七八糟的东西,专心享受游戏

小组帖子:LD48 蹲一个美术

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发起:Ejo326 这里程策 本科CS+EE 留学经历 研究生即将去读游戏专业 希望能蹲到一个想法善沟通的美术

建安外史(The Tales of Jian An)

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的游戏进程分为“剧情模式”“战斗模式”。……本不是真实的历史,本没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套的三国演义剧情,但我们的故事描写遵循……在传统的回合战斗模式下,我们也做了大量新鲜的、有趣的尝试变化,“迷雾系统”、“天气系统”、“时辰变化系统

小组:苍之弦(创建人:SecretLoveMei)

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人没有梦想, 那跟咸鱼有什么区别?

The night of fire stealing 2/盗火之夜2

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本作为The night of fire stealing系列同人游戏的第二, 为回合角色扮演游戏……of fire stealing系列同人游戏的第二, 为回合角色扮演游戏, 故事讲述了管理员与t1……游戏玩法操作采用4人小队的回合操作, 通过使用鼠标点击地面消耗移动力在迷宫中移动, 一次攻击或一次使用道具会消耗全部移动力

版本:Early Access


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