关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #4:侧重图形学的 UPenn CGGT

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能看出来 Patrick 对你的影响深远,你可以详细谈谈这点?……大部分国际学生就是靠刷题进一些大 IT / 金融公司的程序员职位,CGGT 的身份基本没什么帮助(这里面包括一位因为导师离开只能拿硕士学位的清华本科博士……注意以下职位不局限于中国留学生,包括了美国本科生和有工作经验的同学,括号内为我知道的人数:Autodesk

小组帖子:【找程序组建团队】一起做pc游戏

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项目(2D):已经有几个想法了,但我们想和程序一起进行更加细致的讨论。……在专业性上你也不用担心,我有3年经验,并且我们已经规划了半年左右的时间。……希望想做自己东西、想搞初创团队的程序,欢迎联系QQ:738549871 一: 长期有效 一: 长期有效

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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想寻求志同道合的美术小伙伴组队喜欢剧情类、解密类、RPG类、动作类、音乐类等游戏(喜爱程度算是由高到低吧),目前已经有一版剧情类的策划案……非勿扰!非勿扰!非勿扰! 5: 楼主的项目搞的咋样了 fzt1990: 你好,我是一名美术。……现在很需要策划,希望我们可以联系;QQ996631451

今年夏天 indienova 带你去 IGF 摇篮 Critical Hit 做独立游戏

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它同时是康迪亚学者与行业以及公众之间合作的渠道。……GNOGThe Shrouded Isle Moon HuntersGardenarium此前,TAG 已经长期举办过夏季游戏孵化器项目……Digital 游戏开发训练营一样,Critical Hit Parallax 延续了申请便利提供,包括推荐

Azaz:开发日志 其一

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还有连报错都不知道为什么报错的问题.本来做的很快的,晚上想出来的场景,白天不到半个小时做好,快到晚上的时候已经差不多把敌人的基础行为写出来了……本来做的速度很快,然后到现在体力都消磨在了解决小问题上面.连加入新的功能的精力都没有了.本来以为自己已经从这些问题上毕业了……[spoiler](话说已经声明的项目能换个名字,这个名字太长了),而且日志有点想用markdown

浑身难受:线上游戏展会“杉果π Online”等你参与!

indienova.com/u/hailun2008/blogread/26584

你知道杉果?你知道他们还办过展会?你愿意尝试参与进来,向玩家们展示你的作品?……快速了解这个活动如果希望快速了解“杉果π”,可以参考我在nova群(438069902)群文件上传的……如果是已经上架杉果商城的游戏,则可以把Demo下载页和售卖页面相关联,通过这次展会试玩机会带货(关联由杉果完成

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

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研究学习最好的方式,除了去体验已经有的佳作外,交流和实验也非重要。……个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏,也可以作为一些小亮点存在……PS:建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看

会员:考神

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会员:卡考

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:卡

会员:考拉

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版本:Early Access


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