cycle:《浮星》开发日志 -- 第三方工具/插件使用

indienova.com/u/cycle/blogread/35935

诚然, 选用合适的工具能节省大量轮子的时间, 但什么是"合适"?插件的上次更新时间是?……新工具的学习成本如何? 以及最关键的, 需求是否匹配? 会不会是高射炮打蚊子, 或者反之?……后来了解到此模块有不少优秀的解决方案, 但学习和引入成本不低.

赛马娘 Pretty Derby 热血喧闹大感谢祭! - DLC Vol.2 <天竺葵>队(Umamusume: Pretty Derby – Party Dash - DLC Vol. 2: Team Geranium)

indienova.com/steam/game/3050740

森林宝袋爱丽子曼城茶座富士奇石烈焰驹 ※商品内容和设计可能会在无预先通知的情况下有所变更

小组帖子:寻求大学生伙伴一起开发练习实践性质作品

indienova.com/groups/post/29759

旨在寻求一位可以交流合作的伙伴,完成以下几项任务1.合作开发一款练习性质的游戏作品2.交流意见,互补技能,互相督促,分享学习资源我的现状我是一名数字媒体技术专业大学生……,课程压力不大,目前自学unity3d和游戏设计,苦于无法有一个实践作品检验所学独自开发又面临着闭门车和审美疲劳的困境……,所以想要寻求一个和我现状相似的朋友,共同学习交流,并开发一款以实践练习为目的的游戏要求热爱游戏设计

明途之境(明途之境)

indienova.com/steam/game/1724670

这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手明途之境是一款仿即时的回合……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手 主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能

LeeTGame:折扣力度98%的超值Unity课程套餐

indienova.com/u/leetgame/blogread/28006

2021年一月结束时,Humble Bundle上架了超值Unity学习课程捆绑包,高达98%折扣力度也是没谁了

赛马娘 Pretty Derby 热血喧闹大感谢祭! - DLC Vol.2 天竺葵队(Umamusume: Pretty Derby - Party Dash: DLC Vol. 2 - Team Geranium)

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- 森林宝袋- 爱丽子- 曼城茶座- 富士奇石- 烈焰驹 ※商品内容和设计可能会在无预先通知的情况下有所变更

回合(Round)

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独自完成,学习之作。基本架构已经完成, 正在对数值进行平衡, 增加新技能与天赋系统。……game/round/getlist.php战斗环节的搭建,原作者 heartbeaststudios,学习视频来源……,需要击杀钥匙怪才能打开宝箱增加了H5单人版增加了场景切换效果资源中增加新的武器与怪物,v1.5即将到来

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99694

希望后期通过学习V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西。(转发自:原日志地址)

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99695

希望后期通过学习V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西。(转发自:原日志地址)

小组帖子:[ 分享:入门 ] Make an RPG:开始我们的RPG之旅

indienova.com/groups/post/1833

面向对象:GameMaker新手,以学习一门脚本编程语言,制作一个RPG游戏为目标的爱好者。……不过两个各有不同吧,udemy上面,一个横版,一个回合的,这是即时的,DQ爱好者喜欢回合的,Zelda……jiaoshou827: 我也入手了GMS2,然而一年了几乎没动过它

版本:Early Access


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