朱梦喆:最近一个月的更新日志

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5.修复宝箱怪bug6.添加开始游戏时设置自己名字的功能7.修复进入战斗黑屏bug8.修复人物信息交叠……4.现在地图上的装备信息也能看到相应技能的词缀描述。5.给第二层怪物添加了完善的AI。……7.添加了更多使怪物变得有趣的战斗被动。8.宝箱获取物品改成使用左键

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

我们只要将颜色信息转换为四维向量就可以了。……这个转换是隐式的这意味着我们可以直接返回颜色信息而不用进行显示的类型转换 (Vector4)。……教程的扰动强度也许有些过大

cfan_yjr:太空小蜜蜂04--关卡设计和游戏状态添加

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/26770

如图状态的代码,填写在obj_controller,在create事件里添加如下代码enum states……在obj_controller对象添加step事件,填写如下代码。if(!……按F5 ,执行后,发现,控制台信息,会根据我们按ESC键,提醒不同的状态文字

小组帖子:申请添加:沉睡的大地2logo

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FrozenAurora https://images.squarespace-cdn.com/content/v1……ke17ZwdGBToddI8pDm48kAe13WH54JIeoxeeLqztYa0UqsxRUqqbr1mOJYKfIPR7LoDQ9mXPOjoJoqy81S2I8N_N4V1vUb5AoIIIbLZhVYxCRW4BPu10St3TBAUQYVKc9bVq2xC_Q9fuPyoUIrtsJicEza4x7JKcmfVuZOwknnmFSMtfddHJY884Kl9GQ3VW……/Earthlock2Logo.png Steamer: 已添加:https://indienova.com

木钉柄晨:小布丁的笔记02- 推着怪物去远方

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player能推着npc移动(带以npc的大小计算出的质量为推动的阻力)的功能 接着上一篇的内容,我们添加下面的这段脚本……mcha的方向;横纵的向量玩家的移动;mcha的移动 }这里用到一个公式(一个碰撞公式)//delta_v1……= m2*vproj*(1+k)/(m1+m2)//delta_v2 = - m1*vproj*(1

滚筒洗衣机啊:关于公司如何注册成为steam开发者

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)、签字人电话号码选填项:签字人电子邮件 5、付费 通过steam支付100美元,可使用支付宝、微、……,具体是这样的:第一次提交→v社邮件告知地址无效,让我们给出有效证明→附了一张公司纳税表,上面有地址信息……7、Valve税务调查邮件 收到Valve 税务调查的邮件,可能在在邮箱垃圾邮件

小组帖子:谁懂得ajax获取后端json数据,然后添加信息传回后端的实例

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发起:^ _ ^ 如题,我想在游戏运行之初获取用户信息,最后在游戏结束时把得分传回后端,有大神可以给个样例吗……,我知道用ajax,然而不知道从何入手哇 potion: ajax事件,Request URL。……添加一个on ajax completed条件,条件的tag填写之前那个tag名,这样就能在后端返回的时候触发一个事件

小组帖子:招聘贴

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GuiguBahuangstudio 项目(鬼谷八荒)招聘关卡策划,UI设计师,有项目经验,有意向自荐的请添加……15632526580微发送简历,谢谢

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