anlideer:大概是个辣鸡音游吧赶作业真累人

indienova.com/u/anlideer/blogread/17725

不过我再也不想碰这个项目了,学校里的事情总是不能让人愉快...写完这篇日志就跟它说拜拜ヾ(•ω•`)……这大概有两个比较需要注意点,一生成时位置在哪里,二长按式怎么处理。if (!……因为没怎么做过移动端游戏,所以对Input.touch相关东西不太了解,最后用了个List存所有长按东西然后根据后面的更新

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

indienova.com/indie-game-development/game-algorithms-series-02/

这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办问题,简单介绍了 Eller's Method

静脉注射(Mainlining)

indienova.com/game/mainlining

游戏内采用复古像素风格,以幽默表现方式讲述了“大众偷窥”这个伦理问题,玩家必须使用他们技能、判断力入侵黑客嫌疑人收集和电脑搜集证据……游戏采用点击式游戏玩法,像素风格游戏画面给人感觉也是十分舒适,静脉注射技术伦理问题,是否对组织有权看个人数据可以接受……如果别人拿到了钥匙怎么办

highway★:GMS2学习日志★004

indienova.com/u/root/blogread/11704

可能我判断条件有问题,可又没想好怎么弄,不过现在也还好,毕竟可以手动取消,打起来也自由一些)。……太好用了~对应tile实时更新,加上显示tile编号,用之前还在ps画过,回想那个拽拽去复制粘贴过程真是蠢到家了……,哈,要是GMS2有这玩意多好 =_=post fx v2里的chromatic aberration

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色圆形噢↓我们能怎么给这个圆形描边咧?……我们现在分析分析,在没有重合外围处,肯定是黑色模型,没错 OK 吧,简单~然而里面重头戏来了,在他们重合地方运用模板测试进行比对……不过还有个小问题:那我们怎么得到黑色偏大模型呢?

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色圆形噢↓我们能怎么给这个圆形描边咧?……1,然后我们把黑色圆球模型覆盖掉白色模型.我们现在分析分析,在没有重合外围处,肯定是黑色模型,没错……,1和0显然不一样,就抛弃此(黑)颜色,从而保持原有的白色.不过还有个小问题: 那我们怎么得到黑色偏大模型呢

我的贴纸书 My Sticker Book(My Sticker Book)

indienova.com/steam/game/2088270

|| 一个小小微恐怖横版解谜游戏。 拖动贴纸到合适位置,赶跑怪物完成贴纸书吧。……要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么办呢?……解谜游戏,只需要简单动作操作,对动作苦手的人很友好

精灵之息:精灵之息开发随笔(3)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28913

一个人一直在电梯走动,另一个在做俯卧撑。到20楼后,别人问他们,你们怎么上来。……老实说,现在真的一头雾水。 但是还是分析一下这个数据情况吧。……阿呆这货这是怎么办到?因为想输,必须一动不动持续几分钟才行

异常(Robot Master)

indienova.com/game/robot-master

你将扮演一位编号为 159 检验员,每天按规程检查系统是否运转正常。……在这个虚拟世界究竟隐藏了什么秘密,就等待你解开了......……当然,不断地调试程序不可避免,胜利就是从很多次失败中孕育出来

Water Drop Man(Water Drop Man)

indienova.com/g/waterdropman

《Water Drop Man》一款横版闯关休闲游戏,暗黑系美术风格,它仿佛发生在你内心深处,……你会怎么办?……,希望能以此引起大家对环境关注。”

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.087 秒(地球人时间)