indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

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对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

星河战士 MX-151(MX-151)

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游戏以未来时空为背景,玩家必须在各个城镇间穿梭、冒险,寻找情报、道具及队友。……MX-151 以科幻小说环境为背景,以回合探索和战斗为特色。……战斗类似于其他 RPG 游戏,双方在战术屏幕上轮流进行打击,这里的视角也是自上而下

游戏基础知识——“子女和父母冲突情节”的设计手法

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子女和父母产生冲突天生就带有极强的戏剧性,因为这把本应完全信任与关爱的两者放在对立面上并让双方直面这种对立……而由于人类经过高度的进化,所以具备了丰富的情感系统,再加上人类在刚出生的婴儿时期无论身心都还非常稚嫩,所以必须依靠父母双亲来抵御世界上的所有危险……此类情节虽然与上一种“父母堕落”的情节有相似之处,但却又有一些十分关键的细节与之不同,这些细节必须多加注意

Follia - 亲爱的父亲(Follia - Dear father)

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为了寻找父母,或至少是找出真相,他必须面对自己最大的梦魇。……身处一片混乱之中,马尔库斯必须努力保持理智,为活着逃出校园而战。……他必须竭尽全力生存下去,找寻他的父母。或许一切已为时过晚,但他找到父母的希望并没有泯灭

Follia - 亲爱的父亲(Follia: Dear Father)

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为了寻找父母,或至少是找出真相,他必须面对自己最大的梦魇。……身处一片混乱之中,马尔库斯必须努力保持理智,为活着逃出校园而战。……他必须竭尽全力生存下去,找寻他的父母。或许一切已为时过晚,但他找到父母的希望并没有泯灭

莫菲法则(Morphies Law)

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Morphies Law 中没有死亡,取胜的条件是在场景中代表双方势力的巨人长得更高的那一方获胜。……正如你所想的那样,双方巨人身体每一个部分的大小取决于全队队友对应身体部位大小的总和,友军之间相互射击并不会改变巨人的高度

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中……想要了解《超战星空霸王龙》的最新资讯

振幅(Amplitude)

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《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏的音乐来自 Darren Korb(代表《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表《……节奏地牢》)和 C418(代表《我的世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商的一些原声音乐

牧农物语(Twins of the Pasture)

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的主人公是一对生长在牧场的双胞胎姐妹,她们的父母在出去旅游前留下了一笔巨额的债务。……双胞胎必须靠自己的努力在 120 内还清欠款

英雄防线:勇士们(Front Defense: Heroes)

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开发团队致力于真实化各种二战武器,并以独特设计的移动方式V-move进行游戏,提供各位玩良好且愉快的战场探索和战术移动的丰富体验…… V-move移动:别出心裁的移动方式,让游戏节奏变的畅快紧凑,并大幅增加战术位移的需求!!……攻防: 双方轮流扮演攻守双方。攻方必须有战术的全力破坏指定的标的,守方则要坚守住标的不被破坏

版本:Early Access


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