小组帖子:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

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怒之铁拳重制版v5》这个游戏,对SDL还是有点好感,图形库有了,还需要一些UI控件吧,毕竟这是个软件……,不是游戏,只有图形库还不太够,但是我不想程序附带非常多xxx.dll,于是QT被我过滤了,其他还有……[1x],[2x],[4x]:缩放地图大小的。[GRID]:显示/关闭网格

音乐,音效与语音:游戏音频的三兄弟

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V6.47。 道理我都懂,可他们仨都是做啥?区别在哪儿? 本文章首发于微公众号“用耳朵玩游戏”。……,比如恐怖游戏里的配乐;游戏有的角色会唱歌,算是音乐和语音结合,而游戏角色战斗时发出哼哼哈嘿声音……不管是音乐、音效还是语音,他们共同目的都是增加游戏沉浸感,让玩家在视觉被画面吸引时候,听觉上也专注于游戏

大正×对称爱丽丝 episode 3(TAISHO x ALICE episode 3)

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在镜之国中成为各个童话『女主角』你,将会在有些不可思议故事和有点不一样的童话男主角产生羁绊与牵连……有一天,女主角收到了一份恐吓。信里写着奇怪内容。……接着,女主角真正的哥哥——猎师,介绍一位私人侦探也随即现身,搜查寄恐吓信的犯人生活就此开启

小组帖子:像素画学习心得#1——在约束下学习

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v=FbCw-_iRdc8这个视频核心想法是,对于新手来说,设置尽量小像素图大小和使用尽量少颜色是最好练习方式……我突然觉得这个方法好有道理,就像我们学习数学和英语一样,刚开始总是从10以内加减法或者a、b、c字母表开始……在这个思想指导下,我开始使用16x16的大小和四种灰度来进行练习,我得说不管最后结果怎么样,至少这是一个让新手能够快速完成作品并且获得反馈方式

大正×对称爱丽丝 第三章(Taisho x Alice: Episode 3)

indienova.com/game/taisho-x-alice-episode-3

在镜之国中成为各个童话“女主角”你,将会在有些不可思议故事和有点不一样的童话男主角产生羁绊与牵连……有一天,女主角收到了一份恐吓。信里写着奇怪内容。……接着,女主角真正的哥哥——猎师,介绍一位私人侦探也随即现身,搜查寄恐吓信的犯人生活就此开启

创意融合(Fusion Fling)

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您与蓝色比利熊签订合同,负责创建不同物品融合,并在这场益智冒险中管理它们的大小以防止溢出!……您与蓝色比利熊签订合同,负责创建不同物品融合,并在这场益智冒险中管理它们的大小以防止溢出!……炸毁一颗会增加核球整体尺寸。 如果核球变得太大,或者物品变得太小,那么游戏就结束了

伊苏 5:消失的砂之都凯芬(Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand)

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の都ケフィン, Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand, Ys V。……结束艾斯塔亚冒险三年后,亚特鲁来到隐藏“幻之都”之谜阿弗罗加 (音译) 大陆,为揭开消失于沙漠中神秘古都之谜展开又一轮冒险……Ys5 变革和 Ys3 一样引来了部分玩家争议,同时受 3D 游戏风潮乍起影响,SFC 主机开始走下坡路

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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平面镜又将光镜面反射到人眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中虚像。……(虚像)和实际物体(实体)外观细节(纹理颜色)是一模一样的,因为都是漫反射光结果。……Shader代码中虚像和实体先是一样的Pass

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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平面镜又将光镜面反射到人眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中虚像。……(虚像)和实际物体(实体)外观细节(纹理颜色)是一模一样的,因为都是漫反射光结果。……,在 Shader 代码中虚像和实体先是一样的 Pass

创意融合(Fusion Fling)

indienova.com/game/fusion-fling

您与蓝色比利熊签订合同,负责创建不同物品融合,并在这场益智冒险中管理它们的大小以防止溢出!……◎ 通过融合和交互来管理物品的大小。◎ 最大互动对象是核球。……它们可能会污染接触它们物品,或改善它们。每次受到污染,它们就会收缩。炸毁一颗会增加核球整体尺寸

版本:Early Access


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