小组帖子:电子游戏软件使用权是一种信息消费

indienova.com/groups/post/99726

发起:民主游戏设计 为什么电子游戏能卖钱,他们不是免费的?……虽然数字游戏使用的过程本身,依赖于一的物质条件,例如玩家的电脑,依赖于一的能量条件,例如玩家的电脑要有电……,我们在这里讨论,但是这不是电子游戏的生产者始终是电子游戏的特定的形式的信息的制成者

小组帖子:有人打算用 ink 写叙事脚本么?

indienova.com/groups/post/29715

eastecho: @Yosmos#6 用得可以 zzy90: 最近一直在想文字游戏,机缘巧合从微博看到……不过这个一定要用unity 来编译?……moonagent#16 至于UNITY插件本身的话,很好用,可惜我代码功底非常差(纯文科生),不知道怎么客化它

插口行动(Jack Move)

indienova.com/steam/game/1099640

Jack Move是一款JRPG游戏,其特点是独特地融合了残酷的赛博朋克故事、回合战斗和美丽的现代像素艺术……Jack Move以精美的动画、激动人心的战术性回合战斗为特色。……硬件升级可以帮助提高你的状态,增加你可以安装的软件数量,或者赋予诺亚额外的能力

Jin 概念(Jin Conception)

indienova.com/game/jin-conception

故事始于3名角色进入Final Layer,其中2人一去返,消失得无影无踪;剩余一人成功归来,却称对事实经过毫无印象……游戏主要特色:•半回合游戏。兼具策略性及平衡性。•战斗与行动场地相同,战斗开始时无需切屏。……例如:玩家处于身状态时无法逃跑。•双重/三重Jin技能。小队内角色可以进行连携攻击,造成更大伤害

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/100665

发起:Al Patino 想问下INDIE NOVA还招翻译志愿者?……985英专, 很想为独立游戏出一份力 virmint: 目前暂时招募了,感谢支持!……如果有新的招募信息希望可以发下公众号 怕错过5555

小组帖子:类似于以撒的结合的地图生成

indienova.com/groups/post/1228

晒死js: @yellow#4 有效果图?……2和3的顺序是不是要调换下... yellow: @BugCreater#10 矛盾。……过程我的比较简单就是个思路你要自己发挥!比如期间要存储floor位置信息等等

zephyr1125:桃花源 | 2019.39 | Space Shifter

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/21085

Lua语言的首次实战,给我的感觉果然是“用最少的行数完成最多的事情”,万物皆table的灵活性确实让代码的过程十分享受……在玩家从这里下达了采集命令之后,NPC们会在以采集点为核心,一半径的范围内进行寻找与采集。……皮革鞣制:在获得相关科技之后,粗皮就可以在这里进一步的进行鞣制、硝之后,制作更为保暖耐用的衣物

杉果娘:玩家去世后,账号里的龙狙怎么办?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31031

我想大家一还记得 2017 年的“小七的故事”,主人公小七为了重走离世父亲曾经走过的路,看一看父亲曾经见过的风景……如果我死了之后,后代们清明节突发奇通过继承的账号,看到了我小学时的中二话术。……在我看来这种政策略显粗暴,继承人可以很容易获取逝世者的隐私信息,尽管都是亲人但还是有一种私有领地被外来者闯入的不适感

东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-(TouHou Nil Soul)

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闪避和硬吃不用多说,我方人物会有一些消除弹幕的能力,比如技能本身可以进行一范围的消除,或者大面积消除弹幕同时产生伤害的符卡技能……胖友,您在为弹幕包围而无计可施?……是打赢战斗后在香霖堂用“零魂”进行注入并唤醒,才能使用;被唤醒的装备,其属性值是随机的;不同的关卡每次掉落的装备不一

秘密教团 3:远古时代(The Secret Order 3: Ancient Times)

indienova.com/steam/game/437420

不要让混沌神器危害你的父亲……并毁灭整个宇宙!……莎拉能救她父亲逃出神器的魔爪?特征踏上风险重重的伟大旅程,拯救你的父亲!……在额外冒险剧情中续传奇篇章!

版本:Early Access


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