给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

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pos, Color.red);}}执行游戏,已经可以看到效果了,截图在上面可以返回去对比一下。……RaycastHit hitt = new RaycastHit();// 射线只与两种层碰撞,注意名字和你添加的……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

精灵之息:精灵之息开发随笔(6)

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《精灵之息》是一款在微小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……玩王者荣耀的话,会中途关闭app?有急事的话,可能会。那在小游戏平台玩个moba,会中途关掉?……或者说,一开始统计上面的曲线,其实就是为了留存率。 小游戏平台具有“拉新强,粘性弱”的特点

西京牛工:千浔之下”更新日志 221002 游戏开发计划

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V0.11 加入地堡系统和旋转炮台系统,预计10月上旬发布。……1.模型上面有上色区域,可以根据不同阵营来上色,第一期预期8种颜色。……3.加入装甲,可以提升防御度等。 V0.14 加入电击麻痹系统和隐形系统,预计11月上旬发布

小组帖子:无标题

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eastecho: @叶子#1 慢慢来嘛,哈哈 dofy: 棒棒哒~~ 叶子: @dofy#3 您是捧哏?……嘿嘿嘿~ mendel: @叶子#1 还真没看出来到底是还是没 mendel: 点回复为什么焦点不是在输入框呢……mendel#6 就手机这问题,而且还是Android手机,哈哈~ dofy: @叶子#7 不是,快速回复可以获取焦点

Lawrence:Rockgeon周开发日志 (22年8月第四周)

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已经可以在手机上跑啦。本周完成:- 重构输入系统,完全兼容键鼠 手柄 触摸屏,支持键。……500个敌人在骁龙870可以稳定60帧。……- 悬停在卡牌上面出现关键词释义,并接入本地化系统

小组帖子:不知道大家有没有玩《异度神剑2》呀?

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地形复杂各种岔路边界,上面那个老滚一样的方向指示基本毫无用途,大地图也只能看到一点点。……可以说是个让人又爱又恨的游戏了。……但我希望以后的更新能把地图系统一下,加个缩放功能没这么难吧?

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; }上面的代码需要带入四个参数……得到了视差贴图的函数,我们就可以把它用在虹膜上面了。……下面我们可以把虹膜贴到眼球上了。眼球的基本材质使用巩膜贴图,我们只需要把虹膜的部分叠加在上面即可

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数……得到了视差贴图的函数,我们就可以把它用在虹膜上面了。……下面我们可以把虹膜贴到眼球上了。眼球的基本材质使用巩膜贴图,我们只需要把虹膜的部分叠加在上面即可

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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