茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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因为相信“每天坚持写开发日志有助于开发”的鬼话,决定从今天起每天写一篇 虽然一直在用工作忙给自己找借口……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

喧哗番长 3:全国制霸(Kenka Bancho: Badass Rumble)

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是以不良少年之间发生的故事为主题的《喧哗番长》系列登陆掌机平台的第一部作品,也是该系列第三部正统作品……PSP 版本仍然保持该系列一贯高自由度的特性,在这次的游戏中玩家不但能够选择故事走线,而且就连主角的出生地和姓名也可以更改

杉果娘:杉果日报:《使命召唤19》实机演示公开,幽灵正式回归

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游戏使用虚幻引擎 5 开发,将包含 1v1 天梯竞技系统、合作模式、编辑器等等功能,目前尚未公布具体发售日期和平台……游戏中玩家将来到一座复古未来大都市,这里的市民们不知道自己正在参与一档大型真人秀节目,我们要揭开真相逃出生天……人气漫改游戏《海贼王:时光旅诗》(One Piece Odyssey)公开全新预告片,本将采用回合玩法

魔鬼机蛋人(Diabotical)

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对于已经习惯了本游戏节奏、武器和战术的玩家们,《Diabotical》还准备更具挑战性的游戏模式。……每位玩家每一轮有 2 条命,出生时拥有完整装备。每一轮结束时,玩家将移动到不同的竞技场。……轮次游戏模式,玩家出生时拥有完整装备,但随着死亡次数越多,重生时间就越长

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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“但是,如果我逃学,保安会来抓我的呀”“那要是我比保安熟悉迷宫,我就可以甩开他们欸“然后的然后我就浮现这个想法……受到我们班同学排队玩游戏的影响我有好主意为什么不能在一个电脑上轮流玩呢?……于是乎,游戏概念诞生:犯人(一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻

卡加斯特(Kargast)

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Kargast是一款黑暗风格的,纯手绘的,故事导向型回合RPG。……每一个选项都非常重要 本讲述一个重病的孩子在死亡边缘徘徊,以及他在超现实的神秘环境中冒险的故事。……每一个选项都非常重要本讲述一个重病的孩子在死亡边缘徘徊,以及他在超现实的神秘环境中冒险的故事

梦幻战士 3(Valis III)

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首次采用了三人替换。利用 3 人不同的特性来协力过关。……使的本的评价依然居高不下。 以 PC Engine 版本为标准。本采用三人替换。……结束三界的纷争。这两把剑分别是代表了无限破坏的雷萨斯大剑与神秘力量的ヴァリス剑

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

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对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

indie 新闻官:《逃生:Outlast》今日在Humble Store开启48小时限免

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恐怖游戏《逃生:Outlast》今天在Humble Store开启为期48小时的限免,领取链接点我……/v_show/id_XMzAzODgyNjQ0NA==.html?]]……本是一款生存恐怖游戏,玩家扮演一位独立新闻记者,被派去调查一间重新开门营业的精神病患者之家

创作自由 = 寻找永无之乡?

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作为总是生活在夹缝中的人,我们已经学会未雨绸缪地去问:那么我们应该怎么办?这里要看“我们”是谁。……Taptap 事件无疑只是又一次证明了一件事情:仅仅依靠祖上传下的游击策略,自以为能够侪身于不被侵扰的地带是根本不可能的……《活出生命的意义》和《肖申克救赎》不是告诉我们任何时候都要怀有希望吗?

版本:Early Access


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