女王之愿 2:折磨者(Queen's Wish 2: The Tormentor)

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女王,也就是你的母亲,病得很厉害,所以你被迫前往野蛮人大地。……如果你不能证明自己可以掌握旷野之罗,这将是一场血腥的灾难。你能控制你的帝国的土地

The Binding of Isaac:以泪水反抗母亲,在重复中接受死亡

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Breakfast 虽可增加 HP,图示却是被飞蝇环绕的食物,而 Lunch 和 Dinner 都是狗粮,证明母亲对他的百般虐待……游玩次数越多,关卡也会慢慢增多,Isaac 击倒母亲以后,还可以进入母亲的子宫,击破她的心脏,更甚以选择升上天堂或坠入地狱……在游戏后期打败 BOSS 母亲后,Isaac 可以选择拾起道具宝丽莱照片「The Polaroid」

小组帖子:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

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点击新建shader,就会弹出着色器面板,可以在里面shader了。……我不能直接 COLOR.rgb=vec3(1.0,1.0,1.0);?……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

狐的假期(Fox's Holiday)

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适合茶余饭后,重温童年假期生活小憩一下我们的主角是一名叫吉吉的狐狸,他有一本“神奇”的画册,翻开它就能重温童年假期美好的时光……你可以通过安排狐狸的旅行目的地,让他可以遨游中国的大好河山。……送给出生在 80.90 年代的同学们,在游戏会看到许多记忆的物品及画面

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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第一次这种东西,感觉有点啰嗦,还请大家不要介意,也可以直接看项目地址代码写在Unity环境下,应该可以直接使用……第一种算法先上一张图这是我最早拍脑袋凭着感觉的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图……经过优化的并查集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过

她和光之使者(She and the Light Bearer)

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跟随小萤火虫在未知森林的心中寻找母亲之旅!……虽然这段旅程对小虫并不容易,为了获得森林的信任并证明自己的价值,小萤火虫必须面对各式各样的谜语、挑战和智力游戏……进入更深到森林,我们的小萤火虫将学习到森林的牺牲,吞噬者的恐怖,以及唤醒母亲的秘密

双点校园:脑洞同捆包(Two Point Campus: Brainy Bundle)

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各位莘莘学子,我们在此隆重推出这个限时优惠,保证能在各位的脑子塞满所有需要的额外学分。……你可以在太空教育系探索全新疆界,也能在校园灵魂系参观死气沉沉的庄园,还有最新的医学系带你体验唯恐天下不乱的医学课程

谢谢妈妈(Thanks Mom)

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你被母亲喂奶,然后安然入睡。 在梦中,你回忆起过去发生的考验。 这可能是你出生前的挣扎日子。……- 没有时间限制,可以放松地玩。- 可以在短时间内轻松享受。- 可以听到活泼的婴儿声音

混乱序列:20230926

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我思考了一下,游戏的设计上应该可以优化,整理如下:- 医学学习之后就是10级,但是治疗技能到上限比如25……- 药材可以升级?或者高级治疗练出高级药材,能够加更高的效果。……那么价格怎么, - 学会了高级治疗,修炼低级治疗怎么

小组帖子:gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++)

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发起:imdjs 相比godot的文本编辑器,我个人更喜欢用notepad++代码.当然用外部编辑器……notepad++ 的文件:链接:https://pan.baidu.com/s/1Efx13JREwZWX3V2uMR4uUA……(转发自:原日志地址) 月光: 感谢,正需要呢 纯纯: 能补全 $后的节点名

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