解放(Liberated)

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游戏发生在一个荒芜、反乌托邦社会,这里人们一举一动都收到监视。……游戏进展通过漫画框来表现,一展现故事,整个游戏体验就像是在阅读一本漫画书。……游戏主要玩法还是潜行和解谜,最后逃出生天,题材不算很新鲜,但是表现手法让这款游戏值得一试

AFTERGRINDER(AFTERGRINDER)

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挂了,重试...然后又挂了,在这个凶残跑酷游戏中。 你认为你硬核式的人物?……证明一下:这是 AFTERGRINDER——一款为我们中那些速度狂和自虐狂准备自虐跑酷游戏。……4) 选择3个角色:小哥(简单),女士(正常)和鲨鱼(难)

AFTERGRINDER(Aftergrinder)

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你认为你硬核式的人物?……证明一下:这是 AFTERGRINDER——一款为我们中那些速度狂和自虐狂准备自虐跑酷游戏。……4) 选择 3 个角色:小哥 (简单),女士 (正常) 和鲨鱼 (难)

Humble Ray:日常灵感:展览推荐 新游戏 By 王业丰

indienova.com/u/humbleray/blogread/71

在中国出生长大艺术家王丰(Frank)现在已经在美国生活工作了多年,他作品经常串联起源自不同文化疆域图像……行为表演”,在这里显然没有东西现实发生。……讽刺的是,中美两国总是在每隔四年奥林匹克运动会中,以互相之间最大竞争对手身份出现

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

----------------------------------------V0.391.修复美术能力按钮出错……有更新的话可以群发通知给喜欢的人…… 疯王子: @eastecho#1 总共才20来个喜欢,并且可能已经躺尸号了……疯王子: @eastecho#1 还有,游戏页面左边下载图标太小了,以前我就提过这个问题,那么重要图标干嘛不画大点

网格沉思-游戏中的网格系统

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介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过一系列有关游戏算法的可交互教程。……为方便计算,本文中涉及到三角网格数学演绎都默认三角形以某条中垂线竖直方式放置,对于某条中垂线水平情况则同理证……这种方法适用于所有类型坐标系统。这种算法来实现鼠标点选,速度足够满足要求

欧米茄先锋(Omega Strikers)

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《Omega Strikers》一款免费3v3淘汰进球游戏。……选择你角色,冲击性技能将对手击出场外,在瞬息万变混战中进球得分。……大型赛季更新《Omega Strikers》将在每个新赛季加入新斗士、额外关卡、全新解锁内容以及更多游戏方式

zedc:关于创造独特的游戏体验

indienova.com/u/zedc/blogread/19288

也许,这确实是这样一个时代,只需要把大多数人没有体验过游戏形式容易接触到形式(如手游、游)介绍给他们就可以……而且,相比于定向创作工作高效和收获可期,自由创意只能希望表达自我意志来驱散各种苦恼。……也许,国内游戏现在状态已经很努力才达到状态了,但其方向需要玩家监督和支持,“独乐乐不如众乐乐

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

图论来解释,就是可以生成树表示迷宫,迷宫中两点有且仅有一条路径。……从V中随机选出一条边v判断v两端e1,e2是否属于一棵生成树,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成点与边集合放入算法中运行即可

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

(float(volume_db)/10)) Godot中不管音频播放器还是音频总线都是分贝来表示音量大小……我们用v表示音量大小(0-1),以下转换公式V转换成volume_db公式:volume_db=10……*log(v)/log(10)但是log参数必须大于0,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If

版本:Early Access


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