超级地下城敢死队(Super Turbo Demon Busters!)

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超快速 节奏超而毫不留情游戏,你得躲避危险,消灭怪物。……你敬爱上司不小心把你降落在了我们星系中一颗充满怪物、病毒和危险星球。……带领一队强悍星际海军陆战队和雇佣兵,从 DOOM 和 ALIEN 忠实粉丝所设计地狱里逃出生天吧

腾讯游戏学院游戏扶持:由《荒野乱斗》延伸的竞技游戏思考

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所以可以看到排行榜上玩家,基本都是“3v3胜场”占比绝大多数,我猜测他们日常很可能就是固定队友打一些特定套路上分……,好游戏设计都是耦合性非常高,所以我们在选择借鉴时还是应因地宜。……而我所谓“即时策略”,当然也不是狭义RTS房子兵开矿红警帝国星级魔兽样子,而是字面意思,即时

alsorunning:[0704] 总结

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弹夹制的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹速度。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹更适合一步步计划行动)热量设计:- 两个武器共用一个热量计量表……强制进入紧急散热模式其他新问题:帧间 rps - 当发射速度过快时,需要一帧发射多个子弹overkill 检测 - 当一帧多个子弹撞击敌人时

白鸟(WhiteBird)

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(●'◡'●) 故事背景 白鸟故事发生在一个虚构世界岛屿,岛屿居民以岛为天下,称中部地区为中州。……游戏开始时间点记为“孤明山历三百三十七年”,孤明山是什么?这要从四百年前讲起。……游戏中所有攻击均可按属性分为 刚,,柔 三类,并根据“以柔克刚,以刚克,以克柔”制衡方式判断伤害

首都测验:人物(Capitals Quizzer: People Mode)

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他们在哪里出生? 这个 DLC 包添加了一个全新游戏模式!……在这个游戏模式中,玩家会看到一个著名历史人物名字和照片,必须选择他们出生的国家。你对历史了解多少?

【风农翻译】开始画像素画 #4

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光照原理我们能看到东西是因为光,当我们画某个事物时,实际是在表现光在这个物体上的反应。……学习是关键,放大图片,看看他们像素是什么,缩放照片看看什么可行,什么不可行。……没什么比观察日常生活更能教会你明和暗知识了

明途之境(MingTuZhiJIng)

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.这是一个仿即时回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际依旧是回合, 明途之境是一款仿即时回合…….这是一个仿即时回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际依旧是回合,主角技能和怪物,召唤物技能一样……...在设置面板下方个存档按钮可以用,存档后就可以用load game 按钮回到当前闯关情况游戏目前正在开发中

小组帖子:类《暗黑地牢1》独立游戏招募程序,美术,TA

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暗黑地牢1最重要设计,横版回合战斗和压力值系统,角色养成系统依然是我们核心玩法。……时间多,没有其他项目分心,自己项目管理方法。2.Unity 2D技能熟练,项目上线经验最佳。……微信联系:19115603034 Nivdc: 为什么选UE5?

小组帖子:有游戏/工作室在找外包音乐的吗?

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发起:sSiuHin 本人在做外包音乐,编曲4年了从小到大就很喜欢玩各种游戏,也希望可以帮游戏制造音乐平常都是以未来电音为主制作人……可以买一款是像素风武士横向动作《Pixel Samurai》,另一款是過幾天上恋爱文字冒险《融雪》……,还是想要再找看看有没有其他合作机会我对游戏热诚,也对自己曲子有要求有需要話請跟我联络,信我一把国内我只有微信

散热小队:回合制只狼?光荣风太吾?我是标题党。

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起初计划做一个回合+格斗roguelike卡牌游戏,但是两点是没想到。……一是没想到原创一个玩法这么难,用同步出牌回合去模拟格斗过程,看过小野义德yomi、taptap上的方寸对决……新游戏还谈不上有什么完成度,但所幸是所有的模块都有明确开发方向,所以现在心态也比之前稳了

版本:Early Access


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