indienova.com/groups/post/1149
V = Vo + gt2.……比較困難的是,如何實現長按跳躍鍵時延長滯空時間呢?很簡單,你只需要:1.……(转发自:原日志地址) totoyan: 2333,傅老师说,我做个平台给你们看看 翼比天高: 久旱逢甘露
indienova.com/u/liangxie/blogread/28781
【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本的思路 和 怎么走到这一步的 indienova 的编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接
indienova.com/u/linky/blogread/28994
Pygame版Pre-29更新日志20210802修复树和灌木无法在(1,1)大区块外生成的bug减少……python包的大小增加2个群系更改部分贴图删除music文件Pygame版Pre-29F更新日志20210802……修复方块不显示的bugps:产能旺盛,但修复bug应该是Pre-28的补丁
indienova.com/u/shoshiiran/blogread/19688
复刻合金装备V的战斗UI系统 复刻 合金装备V战斗UI系统。……鼠标控制选择 未完成我的游戏开发日志https://indienova.com/u/shoshiiran
indienova.com/steam/game/1844380
横幅和横幅图案后续新英雄 DLC 1 号及 2 号**本体正式推出之后发布,具体细节待后续公布。……• 永不停息的征服战:单人挑战由程序自动生成的一系列关卡,直面最后的强敌。……永不停息的征服战征服战是一个单人挑战模式,程序会自动生成一个战役,玩家要在包含多场战斗的地图上应对难以预测的变数
indienova.com/game/heist-force
渗透进入重兵守卫的银行,智胜强敌,尽可能多地抓取更多的战利品。……穿越动态生成的地图,确保每次抢劫都是独特的体验。运用智慧和敏捷来智取安保系统并躲避巡逻的守卫。……- 动态生成的地图,无尽探索和重玩价值
indienova.com/groups/post/100643
现在的创意已经呈现了比较完整的样貌了,创意,及开发条件大略可见前几篇日志,欢迎感兴趣的开发伙伴的加入!……(转发自:原日志地址) bailt: 这个回合制是什么样的回合制 Paradox4hiver: @bailt……#1 一般来说可以参考SPRG的回合制战棋战斗,但是希望能够对rts有较为深刻的了解
indienova.com/groups/post/32766
我申请的个人开发,不太清楚公司需要的信息。个人的话,准备好银行的国际汇款信息就够了!……(此条经验来自疯王子日志)交钱。等待……标称等待时间是一周,注意查看垃圾邮箱!……号(估计是steam的管理ID,开发者大概不用管?)
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