indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/30625
textmode 风格练习作品 大家好,还是我。……三月份除了一直在练习GameBoy尺寸的像素画之外,我其实花了很多时间画textmode art。……但是因为texmode art我画的都十分随机,基本上都是拿10分钟20分钟这样凭感觉速速完结,其实我没有啥经验好介绍给大家
indienova.com/game/fracas
和那些游戏一样,它也是以战斗为导向的回合制 RPG 游戏,它的主要特点之一就是有大量的角色,无论是好的还是坏的……你可以在游戏中控制一个或多个角色,并移动他们与坏人战斗,获得宝物
indienova.com/game/the-chronicles-of-dragon-wing-reborn
如果您是一个喜欢SLG的玩家,那么一定不能错过这款游戏!……游戏采用经典回合制玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑。……选择好您的英雄,来一场酣畅淋漓的战斗吧! ◎装备游戏中的装备分为武器、防具与配饰三种类型
indienova.com/steam/game/941410
比如各位所熟悉的符卡规则,分波的道中,以及大量美丽密集却不怎么难躲的子弹。……↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓大家好!……总之,很喜欢去找博丽神社的巫女,无论是找乐子还是商量事情,又或者只是在神社坐上一天
indienova.com/game/g-mode-archives-42-izumi-jiken-file-vol-2-tasogare-hen
这是自杀还是……全面神秘冒险系列的第二部分。……总是突然去旅行的畅销书作家镜月政宗和负责他的新编辑木户泉。……然而,那里却发生了另一件事…… 一名男子在喝了加了安眠药的咖啡并留下遗书后,在-5 摄氏度的冰冻温度下被冻死
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
一直整理笔记也是怪无聊的,还是做实验比较有趣~让我们来至今为止所学习到RX内容在Unity中做几个小实验吧……但是这似乎在通常环境下较难实现,究竟V要如何能自动更新状态呢?……ISubjectProperty implementation 下,看一下 ISubjectProperty 怎么写的
indienova.com/groups/post/862
育儿烦恼 / 18岁以上宝宝主帖 吹风少年1960 11:37我儿砸小tommy沉迷网络啦,是不网瘾,怎么办……reply to 吹风少年1960 13:50听说会电击啥的,没特别注意,家长都说疗效好。……+跳跃键来使用(在室外的时候),之后可以探索大地图最左边还有一部分内容,如果愿意的话可以再试试
indienova.com/u/gadqq/blogread/27975
在正式制作之前,首先要对这个场景的地质和生物构成进行了深入的分析,哪些些地方怎么生成怎么制作,哪些地方由于镜头画面需要加入一些奇特的景观……首先这个Retezat国家公园的景观多样性就非常好,并且很美观,我相信项目区一定对这些美观元素进行了归纳……景观设计:如下图中在大世界地形的一块地标性的岩石的风化效果,作者没有生硬的把石柱插入在地形中,在衔接部分增加了一些阶梯状岩石
indienova.com/u/kuaile/blogread/1514
问题产生在项目不停在膨胀,在思路不够明晰的情况下,每多写一行代码,可控性就少一分。……这可能是每一个没有规划好的项目都会碰到的问题,而这个问题越晚爆发越糟糕。……吐槽一下面向对象世界既不是对象构成,也不是函数构成,世界怎么构成取决观察者的看法
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