Colin:3月像素学习笔记-Textmode篇

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textmode 风格练习作品 大家还是我。……三月份除了一直练习GameBoy尺寸的像素画之外,我其实花了很多时间画textmode art。……但是因为texmode art我画的都十随机,基本上都是拿10钟20钟这样凭感觉速速完结,其实我没有啥经验介绍给大家

噗噗 Project 开发日志 #6

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V0.5 【8-11 月版本】乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……乐园整体运营方面,上述几个系统中,以乐园满意度为玩家比较直观地传达乐园在前一阶段内的运营是是坏,挑战系统和事件系统每隔一段时间……话说回来,我们非常期待能够有更多的玩家来进行游戏的测试,但是游戏加密、保护这一块还是有所担忧,所以大概会采取先上

骚乱(Fracas)

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和那些游戏一样,它也是以战斗为导向的回合 RPG 游戏,它的主要特点之一就是有大量的角色,无论是还是坏的……你可以游戏中控制一个或多个角色,并移动他们与坏人战斗,获得宝物

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

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如果您是一个喜欢SLG的玩家,那么一不能错过这款游戏!……游戏采用经典回合玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑。……选择您的英雄,来一场酣畅淋漓的战斗吧! ◎装备游戏中的装备分为武器、防具与配饰三种类型

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly | 东方蝶梦志)

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比如各位所熟悉的符卡规则,波的道中,以及大量美丽密集却不怎么难躲的子弹。……↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓大家!……总之,很喜欢去找博丽神社的巫女,无论是找乐子还是商量事情,又或者只是神社坐上一天

G-MODE 档案:木户泉事件 2 - 黄昏篇(G-Mode Archives 42: Izumi Jiken File Vol. 2 - Tasogare-hen)

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这是自杀还是……全面神秘冒险系列的第二部。……总是突然去旅行的畅销书作家镜月政宗和负责他的新编辑木泉。……然而,那里却发生了另一件事…… 一名男子喝了加了安眠药的咖啡并留下遗书后,-5 摄氏度的冰冻温度下被冻死

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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一直整理笔记也是怪无聊的,还是做实验比较有趣~让我们来至今为止所学习到RX内容Unity中做几个小实验吧……但是这似乎通常环境下较难实现,究竟V要如何能自动更新状态呢?……ISubjectProperty implementation 下,看一下 ISubjectProperty 怎么写的

小组帖子:LD37 Treatment Room One 杨叫兽的电击室

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育儿烦恼 / 18岁以上宝宝主帖 吹风少年1960 11:37我儿砸小tommy沉迷网络啦,是不网瘾,怎么办……reply to 吹风少年1960 13:50听说会电击啥的,没特别注意,家长都说疗效。……+跳跃键来使用(室外的时候),之后可以探索大地图最左边还有一部分内容,如果愿意的话可以再试试

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯资深TA:近代游戏技术革新与PCG技术的思考(下篇)

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正式制作之前,首先要对这个场景的地质和生物构成进行了深入的分析,哪些些地方怎么生成怎么制作,哪些地方由于镜头画面需要加入一些奇特的景观……首先这个Retezat国家公园的景观多样性就非常,并且很美观,我相信项目区一对这些美观元素进行了归纳……景观设计:如下图中大世界地形的一块地标性的岩石的风化效果,作者没有生硬的把石柱插入地形中,衔接部分增加了一些阶梯状岩石

kuaile:顺利拿到一坑

indienova.com/u/kuaile/blogread/1514

问题产生在项目不停在膨胀,思路不够明晰的情况下,每多写一行代码,可控性就少一。……这可能是每一个没有规划的项目都会碰到的问题,而这个问题越晚爆发越糟糕。……吐槽一下面向对象世界既不是对象构成,也不是函数构成,世界怎么构成取决观察者的看法

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