小组帖子:【重庆线下组队】独立游戏团队 寻求U3D程序和美术合作

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使用健身设备及日常活动提升角色属性】的角色培养系统、【简化的上中下三件套】【自由搭配、制作、收集成套】的装备系统、【获取土地许可扩大农场……】【升级你的破旧小屋】【建造、渔、矿、猎4大类型建筑】的建筑系统、【高交互度NPC,交流、赠送、宴请……、雇佣拉进你与NPC的关系并解锁更多交互选项】【情侣订婚结婚生子】【5种固定类型商人和固定的收购】【

极限共和国:完整版(Riders Republic: Complete Edition)

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内容包括主游戏、第 1 年通行(极限单车扩充内容、八种玩具、冬季外观组合包、极限单车外观组合包)和滑板扩充组合包……- 参与一连串多人赛事并享受定期内容更新

小组帖子:(缺美术)独立游戏项目

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感兴趣请加微信:18840894098团队目前无薪酬,项目上线后可以参与分成。……感兴趣请加微信:18840894098

Steam推出限时促销,纪念芬兰独立100周年

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-- Steam 除了在周三周末有一些定期的折扣外,一些特定的日子里也会推出特别的促销活动。……比如昨天,正值芬兰独立一百周年,Steam 便联系众多游戏开发举办了纪念促销活动,其中不乏一些经典作品和系列

塞尔达传说:织梦岛(The Legend of Zelda: Link's Awakening)

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岛上的怪物们阻拦自己,甚至伪装成加农魔王,是为避免风之鱼醒来,使整个小岛消失而已

《荒野之息》的时间轴考证

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在时之笛前,三角力量一直都在圣地好好地存着,但是由于加农多罗夫摸了,而加农多罗夫的力量又如此粗壮有力,……在时之笛最终决战(时间线的分歧点)中,会有两个不同的结局,分别是时之勇者战胜加农和时之勇者败于加农。……反观战败线——时之勇者和塞尔达公主当场牺牲,两片三角力量都被加农夺走,而拥有着完全体三角力量的加农就这样被六贤者原地封印在暗影世界

羽化:Day 17

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今日进度1.确定商店布局 商店数据修改 准备做一些固定商品2.构思一套商店玩法方案 商店功能准备扩充下定期广告本人已婚男……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

羽化:Day 18

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考虑了很久还是觉得杀戮尖塔的设计比较合理 既然想不出更好的 还不如借用别人的设计2.制作商店 3.商店物品显示定期广告本人已婚男……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

羽化:Day 7

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2.确定释放效果和使用卡片逻辑3.写了个贝塞曲线的生成LineRenderer脚本 后面选中效果需要定期广告本人已婚男……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

羽化:Day 5

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大小 统一预制实例化2.StateCanvas卡片效果处理了下3.换个姿势处理了下战斗里面的预览效果定期广告本人已婚男……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

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