indienova.com/steam/game/2102640
室内踢球是快节奏的 1v1 踢球游戏,您的父母不会让您玩。……进行1v1本地多人游戏,或挑战CPU,与数十个可玩角色之一进行比赛!……本地多人游戏赛季模式:在随机生成的14场比赛的踢球赛季中玩耍注意那些可能试图破坏你乐趣的愤怒母亲或父亲进入季后赛
indienova.com/steam/game/460250
Circles 是一款抽象益智游戏,可转移您的注意力。没有文字,也没有干扰:邀请您体验游戏。……内容• 90 个关卡 + 额外的挑战• 4 个独特的可重玩模式特色• 不含任何文字• 独特而直观的游戏……话虽如此,手机在未来仍然是一个有意思的选择。但是目前所有开发努力都是针对电脑版
indienova.com/groups/post/1896
而不是什么靠谱投资渠道,投资机构最大的特点就是“嫌贫爱富” Ricado Zeratul: 先让自己靠谱吧……不过在天朝没啥问题(你搜 独立游戏扶持基金 类似的话题,还是有一些平台的,但是这个形式独立游戏业内人怎么看不清楚
indienova.com/u/wesleyweatherly/blogread/30602
酒吧内的桌子座位是怎么分布的?中心是舞池,座位一环一环向外排。各个桌子最低消费是多少?……最靠内的桌子最高,3000元;最靠外的桌子最低,1000元。哪天顾客最多?……他们或者在原地跳舞,或者玩手机,人与人之间的互动很少,也没有眼神交流,也没有搭讪和对话
indienova.com/groups/post/100514
此刻的我,专硕研二面临毕业,已经五年没碰过任何数理方面的内容了,程序则更是一窍不通。……站大佬的视频慢慢去做,遇到特别影响理解的概念(比如C#中变量、数据类型之类的,对我其实陌生的很)会去查,……策划的工作真的不好做,难点和编程不一样,基本集中在“范式”的确定上
indienova.com/u/onyx/blogread/33851
打算在放视频的同时,也开一个“怎么做出这样的效果”的系列 Demo整好了(算是吧)目前进入了拉投资与发行的阶段……,也算是有时间发发视频,写写文章了之后打算在放视频的同时,也开一个“怎么做出这样的效果”的系列,大致分为……“基本思路”的视频与“详细实现流程”的文章这样也可以有一个可以围绕着叨叨的中心点,应该比开发日志流水账观感要更好一些算不上教程
indienova.com/game/greed-and-fear-and-the-rest
在这部视觉小说中,体验一名英专研二学生在生命的最后 6 个小时中(及之后)如何在贪婪与恐惧之间摆荡。……- 可开关的“宝宝模式”和内置攻略,助您轻松全通- 在系统设置中开启- 以动画形式表现在剧情中获得数值……、检验数值- 可在右键菜单中查看当前拥有的数值- 可以回滚到上一句- 在结局成就界面显示进入每个结局的条件
indienova.com/u/elisand/blogread/34565
然而,其中的奥秘并非轻易可探,唯有诠释正确的顺序才能启动这些魔力的引导。……然而,这种魔法咏唱并非简单的流水账,而是蕴含着微妙而至关重要的顺序。……在元素咏唱的魔法大陆上,寻找这些古老咒语的线索和解谜,是魔咏师们的使命
版本:Early Access
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