圣域传奇(Sanctuary Saga)

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发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野

战神:夜战(Battle Chasers: Nightwar)

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本游戏的特色是深度地下城潜伏、传统 JRPG 格式下所呈现的回合战斗,以及在探索世界的过程中展开的丰富多彩的故事内容……◎ 传统的回合战斗结合了独特的超载法力系统以及惊人的战斗爆发力

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

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游戏采用经典回合玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑。……虽然这不是一款神抽游戏,但相信,有时候一张魔晶卡真的能够扭转乾坤!……◎多人游戏游戏中拥有丰富的模式可供选择,除了常规的1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧

NOeSIS Ⅱ- 人间无常(Noesis II)

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发布到 Steam 上,谨此献给 NOeSIS 的粉丝。……在程序以及剧本也纠结了很久,我讨厌剧本。……如果能够让您玩得开心的话,务必写下 Steam 好评,在此感谢了

RPG 开发套件(RPG in a Box)

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你可以将自己的游戏导出为适用于 Windows、Linux 和 macOS 的独立格式,让没有《RPG……同时也支持导入 MagicaVoxel(.vox)、Qubicle(.qb)以及 PNG 格式文件。……战斗系统你可以选择战术回合战斗、实时战斗或菜单指令式的回合战斗

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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OK,那么属性类到此结束,下面正式开始VM部分。……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?……我们可以再进行进一步的实验:实验2:根据VM改变现实:废话不多说,直接上代码:这是VM:在写V之前,先向场景中添加两个

intelHEART:桌面游戏设计文档---《元素核心》

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此文章作为本人的练习文档发表,如果要使用本文的创意,告知作者 抛砖引玉:我的设计灵感来自于《火影忍者……每个玩家的回合可以分为六个阶段:I 回合开始阶段II 判定阶段III 摸牌阶段IV 出牌阶段V 弃牌阶段……V 弃牌阶段在出牌阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段,此时检查你的手牌数是否超出6张,每超出一张

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

方程:《我要完成的事》制作日志(五)

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我现在是这样的:本游戏的故事含有抑郁、焦虑、躁狂、厌食、失眠、性成瘾、滥用酒精、不雅用语、社会退缩、……如果您在游玩时产生不适,立刻停止游戏。……如果您在精神卫生方面遇到困难,及时咨询当地的专业服务机构,寻求帮助。我的这个,内容足够稳妥了吗?

小组帖子:上海小工作室单机动作游戏寻一位2D等角场景美术(等轴测投影视角/isometric)

indienova.com/groups/post/102303

游戏介绍移步:Lunarium(暂名) 内有更多关于游戏的图文资料关于我们工作室移步:工作室介绍……【主要工作内容】根据概念设计和美术指导,使用Photoshop(或任何直接支持.psd格式的绘图软件,……关于职位的详细描述移步:上海小工作室单机动作游戏寻一位2D等角场景美术(等轴测投影视角/isometric

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