RaindropGame:使用shader制作遮罩

indienova.com/u/raindropgame/blogread/7792

vert (appdata v){ v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return……vert (appdata v){ v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos

Giresun

indienova.com/steam/game/2894790

This is a 3rd person shooter game that you can play 1v1……, 2v2, 4v4, 5v5 mods against bots.This is a 3rd person……, 2v2, 4v4, 5v5 versions.In Elimination mode, you are

Grand Theft Auto V

indienova.com/game/grand-theft-auto-v--2

Grand Theft Auto V: Xbox One & Xbox Series Bundle,……Grand Theft Auto V: PS4 & PS5 Bundle, Grand Theft Auto……V Bundle

Polda 3

indienova.com/steam/game/2175650

Pomozte Pankrácovi v podání skvělého Luďka Soboty opět……Případ se zpočátku zdá více než triviální.……To je však jen začátek.

Lacrosse Arcade 2014

indienova.com/game/lacrosse-arcade-2014

1) 1v0 - Shooting on a goalie 2) Offense Transition……- Work through 2v1, 3v2, 4v3, 5v4 situations 3) Fours……- 4v4 mini game 4) Horde - Weave through over 10 players

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/indie-game-development/render_infinite_grassland_with_gpu/

0x01 一个简单的星型传统的方式,即将模型数据从 CPU 传递给 GPU,GPU 根据这些数据进行渲染的方式在渲染大规模的草体时……—这里的 v 是 uv 坐标中的 v——因此,我们又能很轻松的计算出各个顶点对应的 uv 坐标了。……思路仍然是利用三角函数来让草叶摇摆起来,同时根据草的根位置为三角函数提供初始相位然后增加一些随机性在里面让效果更自然

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(

妖精传记(Fairy Biography)

indienova.com/game/fairy-biography

来不及解释了,马上添加愿望单哟~ 玩法介绍: 玩家通过使用画笔将调皮捣蛋的精怪小姐姐围住,收回上古绘卷获得通关资格

GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(GLADOM - 2D PVP Free & Skill Based)

indienova.com/steam/game/1134320

在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式

DJMAX 致敬 V:V 扩展包 5(DJMax Respect V: V Extension V Pack)

indienova.com/game/djmax-respect-v-v-extension-v-pack

DJMAX RESPECT V - V EXTENSION V PACK!……前往确认‘DJMAX RESPECT V Original Song’ 捆绑吧!……DJMAX RESPECT V - EXTENSION V Track List 1glory MAX

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.019 秒(地球人时间)