《变量》的策划日志 #3

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《变量》策划日志 #3,游戏也即将发行啦 写在前面的话:之前有位朋友给我留言,说创意应该是灵感上乍现……举个例子,这就像《文明》里,你已经现代让人民享受诗和远方,你对手却还在农耕社会,你在做城市建设选择时候真的像前期一样紧张么……这时候玩家会获得成就感,之前的策略得到了明确体现

千水:变量策划日志(三)

indienova.com/u/1000water/blogread/13823

写在前面的话:之前有位朋友给我留言,说创意应该是灵感上乍现,而不是层层推导。……举个例子,这就像《文明》里,你已经现代让人民享受诗和远方,你对手却还在农耕社会,你在做城市建设选择时候真的像前期一样紧张么……这时候玩家会获得成就感,之前的策略得到了明确体现

anlideer:现在开始觉得可能不存在我完全不喜欢的游戏类型了

indienova.com/u/anlideer/blogread/21165

(话说我以前老觉得日志别发这些无聊东西...管它呢我自认为还算是博爱玩家,几乎完全不玩类型蛮少……大概因为迷宫和过多重复战斗弃了仙剑4和古剑1,对回合也有点抵触(才不是游戏类型啊喂不过最近我好像开始感觉到战棋类魅力了…….....游戏品味看来也是疯狂流动呢...悄悄期待一下过两天LD吧,希望能想出点子&有时间

散热小队:回合制只狼?光荣风太吾?我是标题党。

indienova.com/u/myjoy666/blogread/27545

起初计划做一个回合+格斗roguelike卡牌游戏,但是有两点是没想到。……一是没想到原创一个玩法这么难,用同步出牌回合去模拟格斗过程,看过小野义德yomi、taptap上方寸对决……之前一张卡数值结构就是费用攻击防御三个维度(之前因为懒不想做太麻烦),多加了几个维度之后,真就逻辑自洽了

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-28】V0.191已更新!

indienova.com/u/homemade/blogread/3772

附加七夕节特别活动已经开放!欢迎各位参与。(详情请见游戏内) 更新公告嗨!各位好久不见。……终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈问题优化了名称输入

夜魇(NightGhast)

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她声称她房子在她离婚后闹鬼。……她坚称,一个名为“Schnabelperchten”实体对她很生气,因为她房子是闹鬼。……或许,因为离婚后的抑郁,她有了强迫症。 不过,我不是心理学家,所以我并不关心她精神状态

Black Ido

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现在,我可以改变重力,它开辟了令人难以置信可能性。 这在AVA世界真的有用吗?...……黑色伊多是一个超级西装,可以改变重力和保护名为TSK从一个伟大高度下降主角。……游戏特色:冒险与重力变化收集硬币方便控制具有挑战性水平物理,门,钥匙和陷阱

Nova-2N7SZc:The Front正式发售,公布服务器模式和未来开发计划

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游戏视频:https://v.youku.com/v_show/id_XNjA4Njg3MjA0NA=……、美洲和亚洲,类型分为PVE和PVP,其中官方PVP服采取45天清服。……此外,游戏支持单机/多人联机模式,为此开发商提供了易用性优良游戏内/外参数配置工具,玩家通过使用个人电脑设备或联系租用专业服务器进行架设部署

刺激大富翁(Number One Rich)

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刺激大富翁是8人对战即时策略游戏。游戏采用即时玩法,初始玩家有一定的金币。……玩法介绍游戏采用即时玩法,初始玩家有一定的金币。通过投骰子决定行走步数。……游戏特色●创新即时玩法

刺激大富翁(Number One Rich)

indienova.com/game/number-one-rich

刺激大富翁是 8 人对战即时策略游戏。游戏采用即时玩法,初始玩家有一定的金币。……游戏采用即时玩法,初始玩家有一定的金币。通过投骰子决定行走步数。……游戏特色 ● 创新即时玩法

版本:Early Access


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