indienova.com/groups/post/11247
发起:^ _ ^ 如题,我想在游戏运行之初获取用户信息,最后在游戏结束时把得分传回后端,有大神可以给个样例吗……添加一个on ajax completed条件,条件里的tag填写之前那个tag名,这样就能在后端返回的时候触发一个事件……json数据可以使用json插件读取后再使用,也有一些存储插件可以直接load from json
indienova.com/u/ccx01/blogread/4762
『你不累吗?』『你确定接下来的半个小时到1个小时都不会有其他事干扰吗?』『不先吃个饭再玩吗?』……完全无所谓,玩的不开心,随时可以走。而炉石更是简单,特别是对于我这种完全不把输赢放在心上的人。……』『今天没状态啊,有状态的时候没时间啊』『玩一会以撒找点灵感』……每次动手之前都会想的很多,所以让开始制作这件事随着时间的推移变的越来越困难
indienova.com/groups/post/102556
在我看来用心做好产品,制作出优秀的作品,才能提供给用户更好的选择,比较喜欢策略类游戏,希望做出有内容好玩的游戏……随着游戏技术水平的提升,带来了更好的游戏效果,同时也意味着制作成本的提升,独立游戏现状几何?……: 有兴趣吗,我这在开发独立游戏,v17695721470,qq1134337550 Nova-ufz7
indienova.com/u/leetgame/blogread/34963
之前没怎么对外宣传,因为感觉老外可能对国风类的不太感冒,现在海外销售的份额上升的比较快。……看到这里的小伙伴,麻烦帮忙加一下【愿望单】,这对我很重要。……玩过游戏的可以steam留言告诉我你的反馈。我都会看到,并结合玩家的意见,对游戏进行调整和改进
indienova.com/steam/game/2152790
在攻坚战模式的16v16城市游击战中抢占领土,也可以在生存战模式中化身孤狼探索破败的城市。……灵感源于二战后期的小规模游击战,既可以体验团队合作的城市战,也可以在历史氛围浓厚的设定中独自生存。……40余种技能,可在战斗中选择武器多达20余种,包括二战中的经典武器,如M1加兰德步枪,MP40冲锋枪
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996
20210126,V1.7 S2基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快的速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……但基地目前还剩BOSS场没有搭建,因为我想结合BOSS的设计来制作这个BOSS场地
indienova.com/groups/post/33413
楼主只是个用业余时间进行制作的普通玩家,目前处于筹备素材阶段。……如哪位朋友认可楼主的设想和画风并愿意一起进行素材绘制请加Q群:808796990用MUGEN引擎制作的效果演示……个人打算先做act,攒攒素材后再考虑其他引擎
indienova.com/groups/post/30123
发起:Qssyyz 有人知道这是发生 了什么吗?……但引擎没有找到,可能你并没有给这个hitBy指定为某instance,也可能你指定过,但尚未创建或已经被销毁……中,但是击中物体之后hitbox会销毁,导致了这个问题,经过修改问题能解决
indienova.com/u/gadqq/blogread/12027
这个工具主要是用于区块化的调整地形,后期也可以再继续修改。……后期针对不同区域的地形进行更加详细的设计的时候可以单独开个文件设计地形,再导入到主地图进行覆盖融合。……(之前试过导出高度图再导入UE4但尺寸和World Creator对不上,很难保持两个软件同步设计)下图是导入
版本:Early Access
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