indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

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《远古边境》一款回合制战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]……游戏在传统战棋的基础加入了一定的RPG要素,包含两个完整的战役关卡,总游戏时长超过50小时

GameSide Studio:尽人事知天命

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v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17……在taptap测试

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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Sony登上了E3,TGS,Chinajoy等国际展会我们新的次世代的像素游戏,获得了Taptap25w……/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……但是这种一部作品本身也有自身的部分,只是在其基础引入SCP部分的做法又是怎样的情况呢?

Onyx:勉强算是能看一看的Demo

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一篇日志说了不咕不咕,然鹅距离一篇开发日志居然已经6个月了...看来凡事都不能立Flag(不过老实说……好啦切入正题:大概就是这样了目前的开发进度:实现了部分探索机制的 能跑的完整场景Demo(如果不想看杂七杂八碎碎念的话……v=Qr_TdvmYvqY Demo中使用到了其中的思路欢迎大佬指正教导哈

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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Inking附加在蒙皮网格的模型特效, 它用比较细的灰黑色的线条勾勒出网格的轮廓.……V是标准化后的顶点坐标, 表示方向; N顶点向量; f插值参数。……以下着色器代码: v2f vert ( appdata_base v ) { v2f o; v.vertex

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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当初也受了indienova一些文章的启发。现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……分块很简单,长宽各取一个随机数即可。如何保证迷宫完美呢?……从V中随机选出一条边v判断v两端的e1,e2是否属于一棵生成树,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从

ambedoz:2017,当所有的点连成了线

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我的第一志愿SIE的Game Designer,你看,它连岗位名字都要比别家的逼格高一等啊。……用一句话来总结就是——Edmund说,可能会有孩子玩着他的游戏这么想“嘿,我知道《请出示护照》Lucas……目前已经把它放上了Steam商店,各位可以去看看游戏介绍和宣传片,如果感兴趣就先加个愿望单咯~ (o゚v

2017,当所有的点连成了线

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我的第一志愿 SIE 的 Game Designer,你看,它连岗位名字都要比别家的逼格高一等啊。……用一句话来总结就是——Edmund 说,可能会有孩子玩着他的游戏这么想“嘿,我知道《请出示护照》 Lucas……目前已经把它放上了 Steam 商店,各位可以去看看游戏介绍和宣传片,如果感兴趣就先加个愿望单咯~ (o゚v

当家暴忍无可忍时……

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再来看看 Little Kite 的剧情描述:“Mary 失去丈夫之后,与 Oliver 再婚,Andrew……她与前夫的儿子。……,它间接地证明了游戏在影响主流的意志同样具有开阔的探索空间

霹雳趣味大竞赛(Smash T.V.)

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这一年 1999 年。世界最受欢迎的电视节目“Smash T.V.”……游戏的目的炸毁眼前的一切,试图比对方抢到更多的现金和奖品。……Smash T.V.

版本:Early Access


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