indienova.com/u/isyume/blogread/27320
作业巨多,且开放性极大,暗示只要卷不死就往死里卷。策划方向的同学是B类人,望周知。……懂了懂了,这就打(qi)开(dong)论(you)文(xi)。……btw,tx目前只提供教学资源,其他都没说定。什么,你问秋招给不给兜底?你在想peach???
indienova.com/u/ambedoz/blogread/11041
心血来潮又开新坑,翻译了由Windows Developer制作的独立游戏纪录片#DevQuest(……在DevQuest里,我们会跟随《隐藏的人(Hidden Folks)》开发者Adriaan de Jongh……v=8-j-iHCZC_Q
indienova.com/groups/post/101089
微信:zby15979908007感兴趣的联系我。……15910339375-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司……是招聘吗 strong666666: @nerveguilty#2 不是,用爱发电,激情满满,我们已经开干了
indienova.com/groups/post/102934
发起:最後 我自己是广东汕头人,此前一直在其他城市工作,在广州工作时能发现身边有很多同为潮汕地区出身的游戏人……,那个时候有些疑问,想看看老家这边有没有游戏公司,但是查了一圈,只知道有几个做微信小游戏的公司,开价也贼低……: @里贝奇诺工作室#1 我是汕头人,但是我不是游戏开发者 最後: @里贝奇诺工作室#1 哇,牛逼啊
indienova.com/groups/post/100852
会着重关注其他游戏的哪些地方(即,怎么有效的学习别人的关卡)。……诚一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @诚一
indienova.com/steam/game/1478440
游戏之初,你将选择一种角色性格,利用一点点的资金,去不同的地图证明你的实力!……你将创建不同类型的公司,利用这些公司各自的运营手段来获取利润,这也是你的公司生存和扩张的基础,从而利用城市群的分布和特点……游戏引入了成就系统和排行榜系统,排行榜是以单位时间的资金收入(当然,获得的贷款资金不会计入)来评定你的排名
indienova.com/groups/post/95504
后面毕业和其他人合作一起创办了一家游戏公司(之后人名,公司名,游戏名都不透漏),做了几款手机游戏,也是有些还没上架就死了……这是我思考了很久的问题 James-ge: @2055358240#0 大学做游戏和开公司做游戏还是有很大区别的……渐渐的很多精力不是用在游戏开发和设计,而是团队管理与人员关系维系~ Angeliclovewind: @2055358240#0 和其他独立游戏开发者比起来其实你已经很棒了
indienova.com/u/wx-oHXAkwu_s9NSyfpAFVGpIUqcsCck
微信:V V
indienova.com/u/wx-oHXAkwnz3FN1D9YISjZaV5NVY5us
微信:v帅大大v
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/26853
你将不得不找其他方式来获得用户。你还要和其他发行商竞争广告支出,他们比你负担得起更多的费用。……例如,如果你是一个大型移动 F2P 工作室的老手,你就知道整套运作流程,可以在小型初创公司复制它。……扫码关注工作室微信公众号,欢迎抱团取暖~Powered by HexGameStudio
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)