logoss:Node.js服务器端学习笔记一

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打开命令提示符,输入node -v和npm -v ,查看node和npm版本,并确认已经安装好了。……那么图片怎么?可以把图片转成二进制再发给用户。……/nodejs/fs.htmlvar path=require('path')//path是Node处理路径模块

《WWE 2K24》季票(WWE 2K24 Season Pass)

indienova.com/steam/game/2768190

通过《WWE 2K24》季票通行扩展你WWE Universe。季票包含5个DLC扩展角色包。……通过《WWE 2K24》季票通行扩展你WWE Universe。季票包含5个DLC扩展角色包。……关于每个DLC角色包内容和发布日期等更多详细信息将稍后发布

Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

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这让我们开始考虑《临界质量》服务器该怎么。因为上steam后是面对全世界。……还是团队下血本去租各种服务器呢… (关于这个问题还在讨论中) 同是末日生存游戏。……但我觉得在《临界质量》玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色图~

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/u/1149119967/blogread/25911

第二点,是一个比较难搞又重要问题。我们需要让它们关于镜子平面互相对称才行。这怎么做呢?……(这里要十分感谢群Colin和其他大佬们提供思路)贴张图来展示一下:关于镜子平面互相对称,只需要构建一个……(默认我使用Unlit代码}}}三、效果展示参考资料:https://blog.csdn.net/MQLCSDN

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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第二点,是一个比较难搞又重要问题。我们需要让它们关于镜子平面互相对称才行。这怎么做呢?……(这里要十分感谢群 Colin 和其他大佬们提供思路)贴张图来展示一下:关于镜子平面互相对称,只需要构建一个……(默认我使用 Unlit 代码 } } }三、效果展示参考资料:https://blog.csdn.net

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好从带有人声立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”分离系统,也就是“主唱分离滤波器……所以在最后第4话,我会对关于在CEDEC2020演讲过“使用了Constant-Q变换和音解析

灭火先锋:共享消防到你家(Embr)

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《灭火先锋》游戏背景设定在不久远未来,在这里传统消防局已成为历史,如果家里发生火灾,大家唯一可以指望就是在手机上寻找共享消防员……用宝贵时间去实现成为英雄梦想吧!只需一次简单支付,你今天就能成为灭火先锋旗下共享消防员!……加入全新《灭火先锋》抢鲜体验计划,成为一名对社会有用共享消防员,为共享经济未来添砖加瓦!

UME Game:关于片头动画BGM的声明

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关于主题曲这个问题,当时我们找主题曲时候是在一个国外开源音乐网站上找,这首曲子名字叫《悲伤世界……》,当时觉得这个名字和曲风很符合游戏设计,所以选择了这首曲子,后来才发现《轩辕剑三外传天之痕》也用了这首曲子……:ume-game【或微扫一扫下图二维码关注】

魔法门之英雄无敌 5:命运之锤(Heroes of Might and Magic V: Hammers of Fate)

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魔法門之英雄無敵五:命運試煉, Heroes of Might & Magic V.……通过《命运之锤》资料片投入亚山世界震人心魄新冒险,开发未知领域,体验《英雄无敌 V新特性。……◎ 引入全新矮人阵营,由无畏勇士与魔法高手组成,行走于北方大陆最隐秘、最危险深山老林中

美国职业摔角联盟 2K24 季票(WWE 2K24: Season Pass)

indienova.com/game/wwe-2k24-season-pass

通过《WWE 2K24》季票通行扩展你 WWE Universe。……季票通行可在标准版游戏之外单独兑换,且已经包含在“豪华版”及“摔角狂热四十周年纪念版”游戏中。……关于每个 DLC 角色包内容和发布日期等更多详细信息将稍后发布

版本:Early Access


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