indienova.com/groups/post/102441
发起:k 数天前开始启动税务调查,往来n次邮件,总是不行,最后一次附上和银行的对账单,然后就等待1周没有任何邮件消息了……不知道一般这个流程需要多久?有没有什么其它可行的建议?
indienova.com/u/draft/blogread/7563
indienova.com/column/22)对于游戏解构,来源于书中获得灵感一节中的练习,正如书中所说,“你需要的是尽可能详尽地分析你玩过的游戏……‘酷’的地方”,与生动主观的游戏评测不同,对正规,戏剧,动态元素的逐一列出的游戏结构分析更像是枯燥的流水账……2018/6/12更新 找到了之前的手稿Crawl 单边对抗类型(一个玩家当BOSS,其他玩家打BOSS
indienova.com/game/kira-kira
前岛鹿之助是就读于教会制学校“欧美学园”的学生。……乐队的成员有鹿之助、きらり、青梅竹马石动千絵、以及体弱多病的千金大小姐樫原纱理奈。……怎么办?快要考试了啊?家里人也不同意啊?随它去吧!
indienova.com/u/onyx/blogread/33851
大致分为“基本思路”的视频与“详细实现流程”的文章这样也可以有一个可以围绕着叨叨的中心点,应该比开发日志流水账观感要更好一些算不上教程……总之奉上目前的片段效果:——“车厢”上一篇日志中提到过的车厢效果感觉游戏中需要一个快速旅行的功能,又不太想单纯做个打开地图选点传送
indienova.com/u/elisand/blogread/34565
然而,这种魔法咏唱并非简单的流水账,而是蕴含着微妙而至关重要的顺序。……比如同样需要火焰元素的咒语来引导的烈焰风暴,用炎爆术作为咏唱引导词就会比火球术的咒语来作为引导词释放出来的效果有所不同
indienova.com/u/zhtroy/blogread/1911
ggjgamedetails/79)1月20号比赛当天,见到了我们队的成员,发现除了我都是游戏行业工作的,所以这次参加的基调也定了……过程流水账:20号下午5点,主题公布——Waves,然后也很快的确定下来做什么。……21号,需要加入一些音效,我和另外一位组员九刀一起开始在一些网站上找
indienova.com/groups/post/1016
ggjgamedetails/79)1月20号比赛当天,见到了我们队的成员,发现除了我都是游戏行业工作的,所以这次参加的基调也定了……过程流水账:20号下午5点,主题公布——Waves,然后也很快的确定下来做什么。……21号,需要加入一些音效,我和另外一位组员九刀一起开始在一些网站上找
indienova.com/steam/game/884050
玩家操作女主人公,玩家可以对女主进行培养,决定女主的命运。还有近百种事件和几十张CG等待玩家收集。……少女将和他们发生什么样的有趣经历?……本游戏为2D像素风格RPG游戏,有四个地下城等待玩家前去探索,采取回合制战斗来击败对手,如果输了,却有可能面临一定惩罚
版本:Early Access
总页数:50
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