奇妙烘焙店(Magical Bakery)

indienova.com/steam/game/2595940

成为终极魔法烘焙师,证明自己是奇妙烘焙店名副其实接班人!……继承老魔女烘焙店,让魔法乐园迸发活力!……,给他们带去欢乐 不断增进技艺,解锁新食材,并根据自己喜好升级烘焙店 通过魔法烘焙师学院考试来证明掌握程度并继承烘焙店

捕捉灵魂(Catching Spirits)

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猎捕你猎物,摆脱你掠食者——1v1v1 派对乱斗。从 12 名拥有独特能力与必杀技萨满中选择。……在 悠・穆伦 萨满世界中探索充满陷阱竞技场,释放元素之力

伊莎贝拉公主:继承人之崛起(Princess Isabella - Rise of an Heir)

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伊莎贝拉公主:继承者之崛起讲述了一个引人入胜探险故事,其中美丽的继承者贝拉和她有魔法朋友必须在笼罩着神秘探险进程中面对恐怖……我们年轻公主,王位唯一合法继承人,侥幸逃脱了同样恐怖命运!……体验 35 个美丽手工绘制场景!贝拉将要开始一场恐怖探险来从邪恶女巫魔爪中解放她王国

帝国神话:东洲地图(Myth of Empires: Dongzhou Map)

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东洲地图是随《帝国神话》正式版 V1.0 同期发布全新免费地图,继承拟真的天气昼夜系统,拥有火山、岛屿……、海滨、冰岛、桃林、竹林等独特地貌生态,将给玩家带来耳目一新探索感受

奇妙烘焙店(Magical Bakery)

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成为终极魔法烘焙师,证明自己是奇妙烘焙店名副其实接班人!……继承老魔女烘焙店,让魔法乐园迸发活力!……,给他们带去欢乐- 不断增进技艺,解锁新食材,并根据自己喜好升级烘焙店- 通过魔法烘焙师学院考试来证明掌握程度并继承烘焙店

pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

,b) %6 > 0)c += 1,取其颜色值 (0-15) 与 6 取余,大于 0 则 c 一……这样会把pico-8 中精灵编辑器中前 6 行内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好选择……作者使用 u, v 变量名,应该也是 Shader 写法影响

小组帖子:LD#40 肉兔農場 Rabbit Farmer

indienova.com/groups/post/2000

就是个爽GAME而已,没事可以爽一下平衡也不是做得很好,但起码能过关啦 (共7天)背景是人口增长后食物危机问题……,你要养好这些基因改造后生超快兔子证明他们能做肉类来源(但这些背景都没做在游戏里面)本来还想画个TRUMP……派你去当农夫开头,然后如果兔子跑了太多去出,就会出一个世界被兔子淹没结局,结局下面一张TRUMP

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c一。……这样会把pico-8中精灵编辑器中前6行内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好选择……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法影响

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c一。……这样会把pico-8中精灵编辑器中前6行内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好选择……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法影响。(转发自:原日志地址)

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c一。……这样会把pico-8中精灵编辑器中前6行内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好选择……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法影响。(转发自:原日志地址)

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