游戏历史上的今天:《快杰洋枪 3》

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从二代开始这个系列就没有美版了,也许是初代销量问题所致吧。……另外本作音乐也非常不错,可惜我在网上没找到能外链音频,B 站有人传了个通视频(不到十分钟),感兴趣可以前去听一下……2018 年街机版重登 PS4 和 NS 也算又刷了一波存在感。不知道你以前有没有玩过这个系列呢?

Malody V

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全功能音游模拟器Malody V是由一群热爱音乐的人开发多平台音乐游戏。……从旧版本Malody到全新Malody V,我们完全重写了整个游戏,修复大量老版本bug。……* 支持play效果: 随机, 翻转, 常, 倍速, 死亡。* 完善在线排名系统

Malody V

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Malody V 是由一群热爱音乐的人开发多平台音乐游戏。……从旧版本 Malody 到全新 Malody V,我们完全重写了整个游戏,修复大量老版本 bug。……*支持 play 效果:随机,翻转,常,倍速,死亡。*完善在线排名系统

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

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发现了一个问题:我们轻视了场景、灯光、镜头、动态效果、动作等给角色模型带来影响。……,形象设定上忽略了与场景融合度…这些问题导致很直接一个问题:角色没有表现力,不好看。……在调节中,我们会考虑一些问题:如果跑过低的话会让玩家觉得太墨迹了,并没有人希望把大量时间消耗在无意义移动上

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

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首先说一下角色模型,角色模型当初在设计时候,我们更多考虑是角色设定,但等到模型制作完成之后,发现了一个问题……,形象设定上忽略了与场景融合度…这些问题导致很直接一个问题:角色没有表现力,不好看。……在调节中,我们会考虑一些问题:.如果跑过低的话会让玩家觉得太墨迹了,并没有人希望把大量时间消耗在无意义移动上

RemJack:如何避免人物培养“数值崩溃”?我的答案

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游戏设计师必须设计好精准成长节奏,才能避免这个问题。有人说这是“开放世界通病”。……经过一番思考后,我认为最根本解决方案还是把游戏体验放在其它元素上,弱化数值的存在感。……我倾向于这样一个解决方案:前期成长,后期成长越来越慢,但是没有上限

白鸟——像素剧情RPG(WhiteBird)

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你有后悔事情吗,然而过去已不复存在,未来却会因此改变。“人生好似大梦一场,一朝惊醒了无痕迹。”……白鸟是一段以游戏形式讲述故事。风格类似武侠,游戏形式为即时角色扮演。……游戏中所有攻击均可按属性分为 刚,,柔 三类,并根据 “以柔克刚,以刚克,以克柔”制衡方式判断伤害

DarkSpace 暗宇战纪(DarkSpace)

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暗宇战纪是一款表现太空舰船间战斗,战棋类回合策略游戏。……我们游戏回合策略玩法比较传统,类似《高级战争》系列。……游戏特色 *传统战棋类回合策略玩法,包括地形影响,建筑物占领,兵等玩法,有卡位,朝向,暴击等设定*

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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本次作品有着更棒视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂回合策略游戏。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……,每个派别都有着独特行为、个性,玩家可以进入到这些有派别存在的地方选择与他们合作或者是挑起战争,试图在这个未来神秘世界里争夺一席之地

四族传说(Legend of the Tetrarchs)

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这是一款精美的回合像素风幻想RPG!……游戏中不存在恢复药水等付费道具,但每当您获得1个被称作“秘宝”道具,角色属性就会被自动增强。……・自动战斗本游戏装载了最大3倍速的自动战斗功能

版本:Early Access


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