小组帖子:还是觉得需要手动更改发行商、发行日期什么的

indienova.com/groups/post/100150

发起:FrozenAurora 有的游戏商店信息乱杂,自动提取的无法识别,还是需要手动更改。……,我找时间再释放一些急需的权限出来。……(目前大概有二十来个管理功能没放出来

Jingjie

indienova.com/game/jingjie

本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……,同样的走路也靠掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网。……特点: roguelike 轻度策略回合拼点战斗模式 ROLL点跑团冒险模式 拥有不同技能的各种人物加宠物

寄生之塔(Parasitic Tower)

indienova.com/g/Parasitic Tower

提取码:1012) 游戏特性: 潜入冒险 回合策略

战术小强:多日之后的更新~

indienova.com/u/moeroach/blogread/27968

比赛结束之后的时间里都在折腾美术资源的事情,刚添加了一些特效进去,其它美术资源还得等等~ 比赛结果出来了……新版本主要就是添加特效动画,人物和场景的素材还没到手~后面的工作就是测试游戏各项机制是否工作正常以及数值有没有太大问题了……链接:https://pan.baidu.com/s/1rO5QvPdJqVMDC42qTsfYlA提取

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01-intersection-highlight/

但是不管截面到底是怎么被处理出来的, 我们必须得知道屏幕上某点的世界坐标相对于正方体某个片元的世界坐标的相对关系……对比上图倒数第二个框框和上面的文字就OK了.千呼万唤始出来的点元着色器函数v2f vert ( appdata_base……的源代码, 也就没这么多麻烦事儿了哈哈哈)实际上非常简单的片元着色器函数在片元着色器中, 我们只需要提取出对应屏幕位置的深度信息

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

indienova.com/game/yo-kai-watch-2-fleshy-souls

战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……你没有看错,是给我方。红色扭蛋是使用火属性妖术,而金色扭蛋出来后 BOSS 则会释放大招。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

小组帖子:LD45 Unnamed1

indienova.com/groups/post/33522

://ldjam.com/events/ludum-dare/45/unnamed1其实应该是个回合飞船游戏

早苗讨魔传X2(Sanae Toumaden X2)

indienova.com/game/sanae-toumaden-x2

一句说明 没有岩男的岩男式东方游戏第 2 弹 故事 红魔馆到月球的火箭以秒⑨万公里飞上天到了白玉楼……下了两个人半人没有坐上去八云家燃起了对抗意识把迎击用的飞弹放了出来 系统 ◎ 斩爆敌人,跳过障碍和坑向前进

白鸟——像素剧情RPG(WhiteBird)

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在一个虚构岛屿世界的内陆,玩家将控制多名角色不断深入故事,伴随着一系列人物为求生存所作出的抉择,生活的真相逐渐浮现出来……风格类似武侠,游戏形式为即时角色扮演。……基本信息生命值所有角色血量均为固定的10点,无经验,不升级,没有补给药品

仟虚软件:三生之树V0.12发布了

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/25961

咕咕咕,久等了,三生之树3ZENTREE.V0.12版本已经发布,感兴趣的小伙伴可以下载了更新内容导航栏保存……surl=UOQTDDOtDwVi6JKkuXpTvQ 提取码 jh55STEAM加愿望单:https

版本:Early Access


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