极客逻辑 GeekLogic:苹果王朝的起点 - APPLE II

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Apple II,很多人的第一反应是史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs),但事实上,Apple II 电脑的真正创造者和乔布斯一同创立了苹果公司的天才工程师史蒂芬……插槽的左边一个 6Pin 的电源插口,电源给主板供应了±12V 和 ±5V 的电压。……但是电压正常了,开机还是显示不正常

冬季游戏速通大会 AGDQ 2018开始了

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简单来说这是一个游戏通活动,在为期一周的时间里许多通玩家将在举办地现场直播游戏通,直播得到的捐款会用来捐给慈善机构……本次活动的看点还是挺多的,对个人来说比较有吸引力的有第一天的《超惑星战记》45分钟通,第二天凌晨的几个索尼克通……无论你想快速了解一个游戏、回忆过去、单纯欣赏通表演还是通者现场讲解技巧,这个活动都不容错过

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏美术转TA(技术美术)入门课,帮你克服代码恐惧

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技术美术,Technical Artist,也就是大家常说的TA,近几年业内非常吃香的岗位,大公司必备……,小公司也非常需要。……今天,小编将分享一个从美术转技术美术的入门课程,课程视频形式,比较长,大家可以先码后看

德米欧战斗(Demeo Battles)

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《Demeo Battles》一款适合 1-4 位玩家的竞技性回合策略游戏。……挑选你的勇士,召集一支强大的怪物仆从军团,在 1v1 和 2v2 的回合战斗中争夺荣耀!……《Demeo Battles》一款适合 1-4 位玩家的竞技性回合策略游戏,特色包括: - 回合策略

小组帖子:【有偿招募】你玩游戏填问卷,我提供下午茶和礼金

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【职责】填写游戏相关问卷,需要有一定的游戏经验和表达能力,不需要手写报告 【礼金】100-500/1-……2小时 【地点】深大附近(熟悉科技园的小伙伴应该知道这里有很多游戏公司】 【线上】部分时候也有相关的线上活……所有收费的都是中间商,可线下参观公司(上市游戏公司)【要求】需要对市面上一些热门游戏等有一定的经验,有基础的沟通能力

《巫师猎手》开发日志 23 - 27

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之前内容开发日志:0-3,4-7,8-11,12-16,17-222021-01-31地图剧情的时间比想象中的要多……godot 有什么好的对话插件,所以就花了点时间自己轮子做了一个对话插件:目前用起来还是挺爽的,果然工具还是自己做的才用的爽……,要么绘制出来的风格不符合,所以我决定花一个星期的时间个轮子提高下效率

月球蛋黄:“治疗慢性摸鱼,控制信息摄入”——控制信息摄入法 | 开发经验分享【月球蛋黄】

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——《火星救援》(小说)二、减少新闻浏览,不论关于游戏行业还是其他行业的新闻网站,只看与自己生活、学习……,虽然你的信息摄入减少了,原本你大脑16G的内存现在清理了 10 G ,但这并不意味着,你必须用不管学习知识还是工作知识把剩下……这个方法虽然不适用于所有人,但适用于所有领域,不管你游戏行业还是其他行业从业者,还是只是学生,减少无效的信息摄入

我们的独立游戏苦旅

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开工首月就因为电脑故障导致代码全部丢失,这几乎使我们的故事还没有开始就结束了。……有时候我们也会思考,这一段游戏制作之旅,结果更重要,还是过程更重要?……、飞机的中国农民们一个性质

tormoo:我们的独立游戏苦旅

indienova.com/u/tormoo/blogread/29410

开工首月就因为电脑故障导致代码全部丢失,这几乎使我们的故事还没有开始就结束了。……有时候我们也会思考,这一段游戏制作之旅,结果更重要,还是过程更重要?……、飞机的中国农民们一个性质

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34317

因为相信了“每天坚持开发日志有助于开发”的鬼话,决定从今天起每天一篇 虽然一直在用工作忙给自己找借口……,但回头看看这几年实在没做啥正经事自从上次钢铁蒸气与烈酒遇到瓶颈,然后因为工作忙一整子没碰,回头看着自己的自己都看不懂的代码……-回合放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏,这两个词条真的不兼容

版本:Early Access


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