丽丽公主(Princess Lili)

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游戏性方面本作的游戏性,主要体现在解谜和少量回合战斗两个方面。……游戏全程都有任务指引,没有迷宫,不会让玩家迷路,尽管谜题有一难度,但是却不至于卡关。……》剧情为开篇,随后引入第二“迷失小镇”,第三“温蒂妮之恋”,以及第四“梅奥的格里希”,剧情与解谜相辅相成

lsowo:DOGJAM評測

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每回合有三顆骰子可以選3.遊戲風格:遊戲以{獨立遊戲}(遊戲內容)作為主軸,卡牌分為兩種,分別是要處的……[構思]牌,和[設計]牌4.優良的BGM,背景音樂作的相當不錯5.特別的[戰鬥]機:在遊玩過程中,完全體會到獨立遊戲開發者的辛苦……等負整數2.ESC沒辦法返回主頁面3.另外希望製作團隊能在卡牌中顯示各種效果的計算最後,感謝制作團隊給這次機會體驗如此優秀的遊戲

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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这些问题都让无法按照一个标准的游戏开发流程制作。相对完整的团队,自己的制作节奏很混乱。……大部分其实可以说是学习+原型制作把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……关于周围人的反馈某公司HR问我会不会写虚幻4的shader,并完美熟练使用虚幻4,并完美搭建体积光

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

发起:bailt 不太会做,代码是怎样构成的 yellow: @bailt#0 这里有一条捷径:如果你使用的是……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

腾讯游戏学院游戏扶持:画风惊艳、屡获奖项,这款游戏究竟有什么独特之处?

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第二开头先是来了一个接线的谜题,似乎暗示了接下来也会有这种与光影没太大关系的谜题出现;接下来放长杆的小谜题让我十分喜欢……第四开头是一个独立的拼图小谜题,一程度上和剧情有关。……下面讲讲对游戏剧情的理解(个人理解不一对,游戏总体来说是开放式结局):游戏从开头就在暗示着剧情

电脑 RPG 游戏史 #100:阿斯卡隆 - 第一章、暗黑之门 - 伦敦

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ÁV,译者:Nerdgamer-SH当一名独立游戏开发者开始谈及他在 2005 年开发的一款老式奇幻……SVGA[1] 图形、繁琐的回合界面并且基本上没啥明显的魅力它看起来像是从 1992 年直挺挺地走出来的一样……战斗是回合的并且有一简化,但它很活泛并且有益于维持游戏的趣味性

兔兔模拟器(Rabbit Simulator)

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大家好,爱兔兔,有一天的脑袋突然问我,为什么不做一款全3D的兔兔游戏?……想了想,觉得这个想法不错,于是这个游戏就诞生了。……◎ 不断收集胡萝卜。◎ 给其他兔兔一根胡萝卜,带领其他兔兔一起乱跑

疯王子:做游戏不会画画怎么办?

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(确保你有一审美和美术天赋,不然会很慢,起码开始做游戏前要花很长一段时间认真学习画画。)……其实不推荐黑作坊合作,现在很多人也自己注册公司,以公司形式招人,发工资加分红算是最合理的办法。……已经是这里的忠实用户了。)4.做美术素材要求少的游戏

银河领域(Galactic Field)

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银河领域是一款全新概念太空回合休闲策略游戏,故事背景发生在遥远又科幻的未来太空世界,主要内容是以太空舰队之间的战斗……在战场的前线指挥自己的舰队来对抗敌人,该版本的游戏倡导,休闲,益智,放松,慢节奏,写实平衡的玩法体验,疲倦的玩家和各年龄的玩家都能长时间又不劳累得体验这款游戏……,同时在游戏过程中玩家还可以学习到一的战略思考和随机性,该游戏自由性很高没有强制玩家无时无操作和通关

小组帖子:我get不到无标题大鹅的魅力点在哪

indienova.com/groups/post/43740

(老虎、豹子、狮子、兔狲、薮猫、猞猁等等),当然个别品种的猫不一ok,还是以常见宠物猫为主噜 方程……假如有人的失情泛标准在这个界限之外也就是与你不同,你会觉得无法理解无法忍受,那么会不会有人也会对你的失情泛标准感到无法忍受……那些一句来一句的隔空对话人感到心烦,像这次的贴子这样能收到这么多预料之外的有趣而有意义的回复是极少见的情况

版本:Early Access


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