玛拉的故事(Stories of Mara)

indienova.com/steam/game/1647780

了解你邻居,和他们建立联系,但是……你能让他们团结在一起互帮互助?……elits是一家邪恶外星公司,在这家公司袭击了我们星球之后,生活正在复原,一切恢复正常。……在第一中,你将关注Akaji,他是一个拖拖拉拉铁匠,只得请求所有邻居帮助来找到失踪Koa,同时处理她自己的各种困境

萝卜:如何在steam上发布一款东方project同人游戏

indienova.com/u/a4678077/blogread/4881

前一种方式游戏制作人盈利收入不会为发行代理费用套腰包,赚到钱都是自己的,但会有几个问题。……这家公司,是由ZUN好友,也是PlayDoujin计划创始人之一,索尼高层伊东成负责。……还有其他注意事项?在这个基础上,理论上你就可以尝试将你游戏发布到Steam上了

如何在steam上发布一款东方project同人游戏

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前一种方式游戏制作人盈利收入不会为发行代理费用套腰包,赚到钱都是自己的,但会有几个问题。……这家公司,是由 ZUN 好友,也是 PlayDoujin 计划创始人之一,索尼高层伊东成负责。……还有其他注意事项?在这个基础上,理论上你就可以尝试将你游戏发布到 Steam 上了

北欧神话(Rune)

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在黑暗和混乱中,人类自己的米德德世界被囚禁在狂热洛基手中。……,当你把自己转变成一个能够摧毁神战士时,可以支柱村庄,击落强大敌人来获得武器和装甲。……勇士,你能胜过这场争吵?你能通过杀死洛基来证明自己最强大

charon张:游戏设计性价比

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如果过了自己那一关,那么我们继续向下走,可以拿着你详细功能设计文档开始和技术沟通讨论这个“酷”设计实现成本了……,也可以拿着详细艺术设计文档和美术沟通讨论实现成本了,这个设计需要多少程序协作制作周期多少?……而这个加的分数兑换从程序制作到美术设计在到执行总共团队工时是否拥有性价比?

小组帖子:独立游戏合作(缺美术)

indienova.com/groups/post/100672

发起:Dmilktea 我做了一年半galgame,原计划是序章+5个章节,结果现在做到第3节没钱再外包美术……,想找个愿意享受上架分成和长期合作小伙伴(后续还将制作RPG游戏),如果愿意来的话3~6个月后游戏就能上架……有意者回复(有demo) yq122: 水平不是特别好美术可以吗,目前是这种程度

滚筒洗衣机啊:【开发日志第六期】鸽了,又没完全鸽

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30285

一个春节过去了,大家还记得我们游戏o(╥﹏╥)o怕老板们忘了我,所以赶在新年第一周带来了最新消息!……预计耗时一个月,也就是从现在开始持续到3月初(其实8号就开始啦)可能有人会担心(哈,只有自己担心吧)我们……demo延期,不过制作人撂下了狠话,3月4月爆肝也要完成游戏第一制作

小组帖子:Meta游戏《玩!》开发日志(1)

indienova.com/groups/post/102154

GamEngineManager社社长,大家可以叫我MK学姐!……目前我们团队已经把第一(共六拟定内容定下。……我们第一章的内容,融合多款“热门”游戏想法,自己重新推翻玩法,并将其做出相关联性。此图为《玩!》

萝卜:Play,Doujin!,Mediascape,以及steam上的东方

indienova.com/u/a4678077/blogread/4986

本来就缺乏资金更加雪上霜。……很多独立游戏制作者都在大公司的长期排挤下最后只能赘入名门大户之中,自己的作品从网络上逐渐失去了踪影。……一部分独立游戏开发者创立自己的同人社团,进行同人游戏创作。在同人领域里大公司的打压算是鞭长莫及

Play,Doujin!,Mediascape,以及Steam上的东方

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本来就缺乏资金更加雪上霜。……很多独立游戏制作者都在大公司的长期排挤下最后只能赘入名门大户之中,自己的作品从网络上逐渐失去了踪影。……一部分独立游戏开发者创立自己的同人社团,进行同人游戏创作。在同人领域里大公司的打压算是鞭长莫及

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