Train Sim World® 5: Tharandter Rampe: Dresden - Chemnitz Route Add-On

indienova.com/steam/game/2970020

铁路坡度高达 2.6%。……你还可以驾驶从 Railpool 公司租赁德铁 185.2 型机车牵引货运列车,也可以驾驶古雅德铁……银色涂装 Railpool 德铁 185.2 型机车拥有德铁蓝色涂装德铁 363 型“V60”内燃调车机车卢斯特

丰收英雄 起源(Harvest Hero Origins)

indienova.com/game/harvest-hero-origins

- 特点 - 故事模式体验收获英雄起源故事 生存模式面对无尽敌人浪潮,你能坚持多久就坚持多久。……2 人合作游戏4 个解锁的可玩英雄解锁皮肤 Grooble 军队正向 Fronvale 村推进,……一个年轻英雄拿起锤子来保卫他家园

收购战争(Acquisition War)

indienova.com/steam/game/1389470

你将借助初始资本和你总部收购地图上的公司,打压竞争对手,并最终收购对手总部取得胜利。……马太效应你市场份额越大,收入越多,但市场份额与收入具有平方关系,例如当你市场份额是对手两倍时,你的收入将会是对手四倍……科技研发通过控制科技公司后进行科技研发获得不平等竞争优势,迅速取得胜利总部收购当你收购对手所有总部时意味着你将接管他所拥有的所有公司

收购战争(Acquisition War)

indienova.com/game/acquisition-war

你将借助初始资本和你总部收购地图上的公司,打压竞争对手,并最终收购对手总部取得胜利。……马太效应 你市场份额越大,收入越多,但市场份额与收入具有平方关系,例如当你市场份额是对手两倍时,……你的收入将会是对手四倍

十三號修理店(Yet Another Repairing Day)

indienova.com/g/yet-another-repairing-day

在《十三號維修店》里,你将扮演一名“专业”维修技工,并经营一家修理小铺维持家里生计。……电力由政府操控,分配给各个公司运营,战争结束后黑帮地头蛇势力崛起,他们通过控制电力能源来控制世界局势。……你家有老小,都因战争失去了工作,你是唯一的收入来源。你需要确保他们温饱和健康

Nova-2N7SZc:Adjust与AppLovin联合发布《游戏应用洞察报告》揭秘应用增长制胜框架

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35271

  北京,2024年4月11日——领先监测与数据分析公司 Adjust 今日发布《游戏应用洞察报告》……全新《游戏应用洞察报告》扎根数据,涵盖Adjust平台5000款热门应用及跟踪应用总数据集,不仅揭示了移动游戏业的最新趋势……无论是快速增长数字品牌还是试水应用领域实体公司,Adjust 都能为其应用营销旅程保驾护航

小组帖子:请教王子大佬关于您公司收款的问题

indienova.com/groups/post/33450

发起:Shallot(夏洛特) 王子大佬的公司收到steam款以后,都需要扣除哪些税呢?……疯王子: 国家政策收税啊,每个季度代理记账公司会申报当季的收入支出,该收多少收多少。……如果你收入和支出抵消了(比如每月收入5000,发工资发5000),就没有企业所得税

PlayStation:四元素大冒险PlayStation®Plus会员限免

indienova.com/u/playstation/blogread/3170

_00-ELEMENT4LCNPKG01如果您是PlayStation®Plus会员,您可在定期服务的有效期内免费下载本道具……总之,玩家要根据遇到具体情况,来变换4种形态,针对不同地形陷阱选择不同物理形态元素进行通关,需要指出是……,四种元素不会自动前进,它们前进动力完全是——惯性!

药店模拟器(Pharmacy Simulator)

indienova.com/steam/game/2930320

药店模拟器为您提供了令人难以置信真实药店体验。在具有挑战性经济系统中证明技能。……建立您藥局,按您喜好裝飾它,並購買各種藥物和相關產品。管理您財務,增加收入,滿足藥局需求。……通過升級您經營許證來擴大潛在客戶群。藥局模擬器為您提供極其真實體驗

KRING - LIFE OF VIDEOGAMES: 8-BIT MEMORIES ENG

indienova.com/steam/game/3100300

年代直接经历,讲述了意大利电子游戏业的诞生和演变过程:先是作为一个对街机电子游戏充满热情小男孩,……然后是 Commodore 64 业余开发者,再后来成为新诞生 Simulmondo 公司的第一位程序员……,直至公司的生产管理和这段标志着意大利电子游戏历史经历结束

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.085 秒(地球人时间)