indienova.com/groups/post/100529
发起:xuanhu 周末和朋友聊天,没想到小游戏市场居然这么大,开发难度不大,很适合一个人单干,他们公司都是招实习生开发的……他委托我找产品,如有做小游戏的团队和个人工作室可联系我,QQ 贰六三零七二七九③一 ,或私我联系方式
indienova.com/game/cities-skylines-financial-districts--1
许多产业都需要金援,包括殡葬业、医疗照护产业、石油产业、矿石产业、农业、通用工业和物流业。……银行建筑钱、钱、钱!银行能为您的城市添加一项新服务并提高其安全性
indienova.com/u/news/blogread/3803
如果你对独立游戏感兴趣的同时也是个Switch玩家(另外还能熬夜的话),那可千万不要错过这次直播了!……Official Nindie Games Coming Soon Trailer 的视频,应该是个靠谱的……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html
indienova.com/u/ceasia/blogread/31707
Youtube 大 V 被发现泄密《刺客信条:幻景》2.……Youtube 大 V 被发现泄密《刺客信条:幻景》昨天,一位 20 万粉丝的 Youtube 视频主……》PC 版服务器再次关闭昨天《黑暗之魂3》官方推特账号发布消息称:“目前《黑暗之魂3》PC 版服务器出现了问题
indienova.com/u/lefland/blogread/28995
或者是团队成员不领工资的靠爱发电?游戏上线后的盈利方式是买断制还是内购付费?……当然,我也是这样,对于一些可买可不买的游戏,我也不会特意花钱去支持。……后续我也在计划成立一个独立工作室联盟,每个工作室独立且联合,联盟内维持有效和高质量的独立游戏人之间的沟通和交流
indienova.com/groups/post/1127
PVP加入子弹时间的方式,觉得比较靠谱的是玩家自己可以展开一个不是有限大的子弹时间空间,在该空间内一切物理时间都是缓慢的……,离开之后又恢复正常;以有限大空间来划分,各玩家之间不会有子弹时间的冲突,两个交错的叠加的空间效果还是相当于一个空间但这样的玩法更倾向于防守的样子……v=l72eF9Rxa38从视频里面来看,应该是划了一个玩家的领域,在这个领域内都会进入BT,而PVP
indienova.com/groups/post/29064
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……学习能力强,能够和公司一起成长
indienova.com/steam/game/1264670
开发:甘肃嘉元数字科技有限公司 。……本作中可使用各类剑法互通,打出行云流水的剑招。(可以格挡、剑反,但无法使用暗器。)……【内劲对招】:玩家的招式内劲可与敌人的内劲碰撞抵消,想象一下降龙掌与无形剑气碰撞在一起的效果,同时内劲还可以破坏场景中部分物件
版本:Early Access
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