小组帖子:有开发小游戏的吗?(小程序游戏)

indienova.com/groups/post/100529

发起:xuanhu 周末和朋友聊天,没想到小游戏市场居然这么,开发难度不大,很适合一个人单干,他们公司都是招实习生开发的……他委托找产品,如有做小游戏的团队和个人工作室联系,QQ 贰六三零七二七九③一 ,或私联系方式

城市:天际线 - 金融区(Cities: Skylines - Financial Districts)

indienova.com/game/cities-skylines-financial-districts--1

许多产业都需要金援,包括殡葬、医疗照护产业、石油产业、矿石产业、农业、通用工业和物流。……银行建筑钱、钱、钱!银行能为您的城市添加一项新服务并提高其安全性

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

indienova.com/u/news/blogread/3803

如果你对独立游戏感兴趣的同时也是个Switch玩家(另外还能熬夜的话),那千万不要错过这次直播了!……Official Nindie Games Coming Soon Trailer 的视频,应该是个谱的……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html

杉果娘:杉果日报:大V被曝泄密《刺客信条》;《黑暗之魂3》服务器关闭

indienova.com/u/ceasia/blogread/31707

Youtube V 被发现泄密《刺客信条:幻景》2.……Youtube V 被发现泄密《刺客信条:幻景》昨天,一位 20 万粉丝的 Youtube 视频主……》PC 版服务器再次关闭昨天《黑暗之魂3》官方推特账号发布消息称:“目前《黑暗之魂3》PC 版服务器出现了问题

Lefland:关于“订阅式”独立游戏开发的一些想法

indienova.com/u/lefland/blogread/28995

或者是团队成员不领工资的爱发电?游戏上线后的盈利方式是买断制还是购付费?……当然,也是这样,对于一些买可不买的游戏,也不会特意花钱去支持。……后续也在计划成立一个独立工作室联盟,每个工作室独立且联合,联盟维持有效和高质量的独立游戏人之间的沟通和交流

小组帖子:PvP中实现子弹时间是否可行?

indienova.com/groups/post/1127

PVP加入子弹时间的方式,觉得比较谱的是玩家自己可以展开一个不是有限的子弹时间空间,在该空间内一切物理时间都是缓慢的……,离开之后又恢复正常;以有限空间来划分,各玩家之间不会有子弹时间的冲突,两个交错的叠加的空间效果还是相当于一个空间但这样的玩法更倾向于防守的样子……v=l72eF9Rxa38从视频里面来看,应该是划了一个玩家的领域,在这个领域都会进入BT,而PVP

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29064

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……学习能力强,能够和公司一起成长

绿光不再,直接发行:Steam 发行条件由票选改为可退申请费用

indienova.com/indie-game-news/steam-direct-is-coming/

手续和申请银行帐户十分类似。……申请费用的设立用意在于降低申请管道中的可能会出现的无聊人士。……这笔申请费用的具体金额在 $100 - $5000 之间

紫塞秋风(The Wind Road 紫塞秋风)

indienova.com/steam/game/1264670

开发:甘肃嘉元数字科技有限公司 。……本作中可使用各类剑法互通,打出行云流水的剑招。(可以格挡、剑反,但无法使用暗器。)……【劲对招】:玩家的招式与敌人的劲碰撞抵消,想象一下降龙掌与无形剑气碰撞在一起的效果,同时劲还可以破坏场景中部分物件

The Escapists 2正式上市,借此聊聊越狱的那些事儿

indienova.com/indie-game-news/the-escapists-2-on-sale/

一年间Dilinger抢劫了十几家银行,还包括几个警察局!……“如果再让看见John Dilinger,一定会直接开枪杀了他!哦~这采访也真够可笑的...”……此时Abagnale事先安排的同伙出现,开着一辆商务车等在门外,西装革履一副政府人员的样子

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.076 秒(地球人时间)