魔法门之英雄无敌 4(Heroes of Might and Magic IV)

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Might and Magic IV)是一款由 New World Computing 制作,由 3DO 公司于……2002 年发布的一款回合策略游戏。……游戏拥有两个资料片,分别是:2002 年 9 月 26 日发布的《魔法门之英雄无敌 IV:急速风暴》(

小组帖子:99元起承接游戏美术,免费测试,保驾护航一站式外包服务!

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发起:月月酱__ 公司简介:河北虾玩网络科技有限公司(以下简称虾玩),是一家年轻而有活力,集研发、运营……★★★选择虾玩科技,您可以享受的服务★★★支持无条件免费测试,风格!……3、项目完结发现需要调整怎么?免费调整优化,直至上线!

杉果娘:推荐,但又不是很推荐!《SD GUNDAM 激斗同盟》评测

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不过值得一提的是,《激斗同盟》有不少剧情演出需要在资料库重看才能发掘那些没有安排在主线流程出场的名场面……为了冲破虚假历史,还原事态本来面貌,我们需要在被扭曲的世界中击败乱进正史里的敌方机体,并将其数据在乱机体的原世界进行补正……尽管《激斗同盟》以阶区分不同机体的类型,但具体到机体上来说动作和手感也是完全不同的,而这也涉及到了一个十分重的问题

小组帖子:一直有个疑惑……

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发起:Flex1ne 那些死掉的游戏公司,他们的美术素材,为啥不拿出来卖啊?……或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……不是很明白为什么有人想不明白这个 yaoge: @Flex1ne#7 主要是版权问题很复杂,如果版权属于美术个人我觉得直接找到美术沟通就好

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一,有可能是零碎的Shader效果

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列 Shader 文章,但也不一,有可能是零碎的 Shader 效果

小组帖子:【大厂在职技术美术】寻找UE4独立项目

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本人入职不久,能力有限,所以希望可以边学边干走通流程

taomee:《赛尔号》周年庆活动第三弹 经典刻印原价直售回归!

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;点此进入 【经典刻印回归】活动时间:2021年6月11日-2021年7月1日活动内容:“十年”、“V10……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级的速度加成属性,能够使精灵在对局中先发人。……还请诸位赛尔们一多加留意B站官方号和游戏官网哦!十二年,青春不散场,我们一同见证!

麻烦矿工(TroubleMiner)

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以后预计是出中英两种语言的。附测试版链接,欢迎下载试玩,如遇到Bug请一告诉我,不胜感谢。……下载:win/Alpha v0.8.12017/3/17 版本V0.8.1,更新内容:新增一款皮肤道具的购买方式改为快捷键购买修复了随机地图的死路问题

xunyoukeji: 再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

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2018年,有个懂程序的朋友老王约我一起开个游戏公司,投资5比5;于是我放弃了年百万的贸易生意,全身心的投入到游戏团队的组建之中……我们也很幸运的遇到了,但经验丰富的,能力强的,一般都到了一的年龄,面临的孩子、家庭等众多压力。……老王提出要走的这二个星期,我天天睡不好,经常失眠,因为出于对老王的信任,我在服务器程序这一块没有留备胎

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