小组帖子:分享6月-7月的GameJam(有钱的那种)

indienova.com/groups/post/102476

utm_source=QXIndienova分享一个我公司办的gamejam比赛吧,面向全球,6.10……,只要提交作品就可以参与塞尔达王国之泪抽奖,有兴趣的话可以加入玩一下,不过要用公司的编辑器,还行,比较简单……,美术啥资产都有了,还有不同游戏玩法模板,快速出作品还挺方便(挠头)

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100829

发起:猛犸打工人 最近接触了不少研发工作室,总体感觉下来,相比发行公司,研发团队可能对发行方挑选和关注重点没有太多概念谨作小文分享……任何一家发行方,无论是被动或主动接触一款独立游戏产品,至少证明,他对你产生了兴趣作为研发,挑选发行时候……,一也能做出黑神话那样现象级传播,这需要天时地利人和和一丢丢丢丢丢丢丢运气(看这么多丢你就知道多难了

小组帖子:捉个虫:GameDB中的2015公司页面的成立时间改正

indienova.com/groups/post/99812

发起:ArchenG33K 成立时间那里不知为何为29967,经查询公司官方网站与wiki页面得知实际成立时间应为……Steamer: @ArchenG33K#0 已改,但是这是陈旧数据问题,不止这一个问题,需要统一处

梦想突然照进现实:从温哥华电影学院到 Klei

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对外公布就业率为 98%,具体是不是这样我并不清楚,但我认识同学,包括中国学生在内,基本都去了当地游戏公司……这些对你入职 Klei 有什么帮助?所有老师都要求有一定的业内经验。……小文第一个 ZBrush 作品憨豆先生老师一般来自业界,比如有哪些中国读者可能了解的公司吗

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏美术转TA(技术美术)入门课,帮你克服代码恐惧

indienova.com/u/gadqq/blogread/28237

技术美术,Technical Artist,也就是大家常说TA,是近几年业内非常吃香岗位,大公司必备……,小公司也非常需要。……今天,小编将分享一个从美术转技术美术入门课程,课程是视频形式,比较长,大家可以先码后看

国人制作独立游戏I and Me即将登陆Switch平台

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本作由indienova与西班牙发行公司Ratalaika Games、日本发行公司Rainy Frog……这是一个与孤独有关故事,开发者在每个小关里都设置了启语和独白,使玩家在游戏过程中会对猫球故事产生一思考……想在客厅电视、地铁里、被窝中随时品味这款精致平台解谜游戏?敬请期待我们接下来消息

小组帖子:分享6月-7月的GameJam(有钱的那种)

indienova.com/groups/post/102475

utm_source=QXIndienova分享一个我公司办的gamejam比赛吧,面向全球,6.10……,只要提交作品就可以参与塞尔达王国之泪抽奖,有兴趣的话可以加入玩一下,不过要用公司的编辑器,还行,比较简单……,美术啥资产都有了,还有不同游戏玩法模板,快速出作品还挺方便(挠头) ヅ 李乐园: 报名了,希望能获奖

网络复合体(Cyber Complex)

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在 2041 年,全球公司取代了国家,神经界面植入成为工作要求 - 要求生存...……拥有 55%全球资源欧亚 V公司开始植入一种旨在提高人口生产力新型强制性大脑模型。……享受一个独特,极限力学 Pac-Tics 游戏,无休止重播。 你能掌握网络复合体

看不见的手(The Invisible Hand)

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欢迎来到中级股票经纪人第一人称世界,你将在股票交易公司费里奥斯开始第一天工作。……很多人也是这样想……所以你必须为之努力,证明你是胜任这份工作最佳人选!……千万不要让那些关于金融调查谣言影响你情绪。费里奥斯没有一个员工被过罪!

我要做游戏(Game Studio Simulator(我要做游戏))

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但如果公司办不下去,就要很委屈回家继承巨额财产。……在这款游戏里,作为一个游戏公司的老板,你需要找员工、玩法、处理突发问题,和形形色色渠道打交道,跟竞争对手一较高下…………一步步让自己的公司强大起来,然后去挑战那些更难,花费更大游戏,最终打败腾鹅,成为最大游戏公司

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