与薇奥莱特共度的几天(A Few Days With: Violette)

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发现迷人的年轻女子奥莱特,并在性感的捕蝶之旅中共度亲密时光。 揭开蝴蝶的面纱,感受奥莱特的诱惑。……探索每个场景、揭开她肉欲秘密的过程中,让您的感官怦然心动。……主要特色 🗺️ 与迷人的奥莱特一起展开性感的猎蝶冒险。🎮 探索五华丽的关卡

pico-8 精彩代码解析 1

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<.1) and c<6) pset(u,v,3+c%2*8) goto _前 6 行是屏幕下半部分中打印……8-12 行定义了 5 变量:c 用来计数x 横坐标随机取值,y 64-128 范围内随机取值……这样会把pico-8 中精灵编辑器中前 6 行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示屏幕中是更好的选择

小组帖子:学习制作地图心得

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之前社区里也看到其他人的推荐,最近正好一外包刚刚交工,公司游戏处于版本开发末期,也有时间来接触下新的东西……上周日开始我也上手试了下,目前摸索阶段,因为本身就是码代码的,所以对我来说挺简单的(但是不知道为什么我觉得我应该没有太多人玩……像是dota、军团战争这种大热以一般人的水平肯定是短期内不出来的,但是你要发挥自己的游戏,像是我本身开发原因

虚幻引擎应用实例分享(六):日志打印

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使用 C++ 对虚幻引擎的游戏进行编程时,我们经常使用这个宏进行日志打印,这也是虚幻引擎中最常见的日志打印方式……- UE_LOG 日志级别第三参数:要打印的信息,包含一 UE 的字符串,外加需要格式化的变量参数……使用 C++ 控制台打印日志右键内容浏览器(Content Browser),新建一继承自 Actor

侦探万事屋-庄园疑案(Detective Agency: Murder at the Manor)

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庄园内所有人都有不在场证明,他们的发言却又漏洞百出… 身为侦探的你将前往犯罪现场,探寻线索,分析嫌犯陈述……游戏玩法搜为了获得案件线索,你将亲临犯罪现场搜,解开巧妙的谜题。不要放过现场的每一处蛛丝马迹!……这款游戏的灵感,来自于一次玩剧本杀时偶然的突然奇想。如果把这些搜环节,做成实际场景的探案怎么样?

樱花 MMO 2(Sakura MMO 2)

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不到一月前,奥拉还是一名生活在日本的律师,她的生活百无聊赖,唯一的慰藉就是沉浸在一款流行的多人在线游戏……随后寻常的夜晚,奥拉发现自己竟然被传送进了这款自己最喜欢的游戏世界中!……奥拉是故事的女主角,来到亚萨刚刚过了一

【风农翻译】开始画像素画 #8

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尽管我们能创建出看起来像是像素画的矢量,或者把像素画导出成矢量格式,但几乎没人这么。……也有些例外情况,比如说要把像素画打印到很大的板子上。……位图把图像想象成很大的网格,打印在屏幕上,每个像素都单独存储

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #12

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动画团队依然稳定的输出杂兵和NPC的素材。下面是一些杂兵的设计。……通常一杂兵动画会有20帧需要完全新画的,然后再在动画工具里详细的动画动作。……当这些完成之后,我们会让美术人员以此作两同一角色的变体,就是通常说的“换个颜色”

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

indienova.com/groups/post/101453

这个作品成为我整个游戏设计学习生涯中最能证明个人实力的东西。……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一非商业化的有一定创意的游戏,你可能需要关注的,第一是你游戏的资金从哪里来……幸运飞艇走势、福彩双色球走势、幸运时时彩走势

小组帖子:寻找志同道合主美、程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/101335

还有一些独立游戏,后面朋友建议下觉得实机成熟就开始着手组建游戏工作室。……话扯远了,我团队内主要负责监督游戏大方向,音乐音效,各种外包费用,宣发费用,本地化,公司运营这些。……我希望:前期能够独立完成小品级游戏大部分美术工作,熟悉游戏美术流程,监督外包质量和美术进度,绘制宣传

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