CorsivaMonotype:译文 | 光田康典:从灵感起源到作曲艺术

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真要说的话,我喜欢各种各样音乐。我觉得,我们那个年代,也就是现在40多岁的人不是很多?……当然了,每个人对歌曲感受都是抽象,也有一些人觉得我年轻时写曲子比现在更富有情感.制作要点是“构成力……”和“极简”14.可以请您谈谈日常音乐制作过程

羽化:Day 11

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虽然又是3连跪 但工作是跨时代进步战斗底层到现在才算巩固了 今日进度1.重新设计Behavior继承关系……卡片和角色身上Behavior可以携带多个Behavior脚本2.制作卡片伤害脚本BC_Hurt3……,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣”Roguelike构筑卡牌独立游戏

小组帖子:新人报道 请多指教

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发起:GlennTD 如题,我是一个新人,现在正在学习游戏制作,已经组建了工作室。……可以来试一试呀 fvdxbfbsfdavfdzdfv: @TD#7 我也想学习一下 莱拉: @TD#0 你好 我现在正在学制作方面的知识……@TD 79nos: 都是u3d,只有我是monogame的吗 中旗^O^: @79nos#16 我原来学也是

小组帖子:招募独立游戏制作人员

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入行这些年一直在积累技术,想就是现在能够独立制作出一款游戏, 现在基本框架已经完成。……,如果你现在有想法参与独立游戏制作,但是有生存压力,也可以来兼职(策划,模型,地编,动作,特效等等)看看……本人qq125668733项目预览: Nova-WIY0lT: 有vx 白白: 需要音效设计

小组帖子:pixi.js的触摸事件怎么解决

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langlangl: @eastecho#1 现在还可以?……碰到问题,想找人解答 zsd410830472: 我们解决办法是在找到pixi监听touch操作位置……,改为微信touch监听方式,在相应接口传入touch event即可

vincentely:《七夜:救赎》开发日志12

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招人 过场的制作,我们是按照原型验证-正式制作的流程走其中原型验证阶段,我们是:剧本-脚本-二维分镜……-三维分镜流程制作的,但是发现这个流程所需要的人力、能力和时间,都高于我们预想,所以在不断地尝试调整之后……,我们走出了比较流畅有效的生产流程,下面这个简短GIF是我们一段过场中原型设计,应该有老玩家猜出来这是哪一幕了吧虽然项目组现在已经将近

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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qq188219743 Jerry: 程序接受远程?……295778513主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550时打备注……草草京: V:Elroy_Pxy3年经验策划,有丰富PS平台开发经验 Yoyotao: qq 409268784

坤号出口(EXIT KUN)

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👇列入制作人名单👇🎁首发购买游戏即可列入制作人名单*🎁购买后访问链接:https://wj.qq.com……如有任何反馈、意见和建议,请QQ通知群537173864直接联系开发者或发送邮件至bettyfgytre……*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称权利,仅限未退款Steam玩家参加

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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US Games】--顺子翻译GMS2官方中文教程系列--顺子红激教你做游戏-GameMaker游戏制作教程进阶教程……用在gms2完全没问题,我现在就掌握了单机游戏技术,只是 没有好创意,迟迟没有开工 Feonya:……要是买STEAM版也是要登录的吗?可以用STEAM直接登录?

小组帖子:长期收录游戏制作人(能力者优先)

indienova.com/groups/post/100341

发起:shaojin 有兴趣了解联系我吧,长期有效。……QQ:1762504551 Xi Jue: 你好,QQ不上...……Xi Jue: 可以的话能一下我嘛819950090 ZhouYu233: 没法通过QQ号找到你,请问你是不是关闭了

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