小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

indienova.com/groups/post/100980

不限于程序,策划,美术,特效,音效,动画 a853248118: 萌新无相关经验 只有多年游戏经验一腔热血……:-):-(;-):-P: 大佬请问招实习生 大学本科在读 具有一定unity开发经验

艳阳山乡(Sunny Village)

indienova.com/game/sunny-village

当过村长,这回由您模拟城市中一县之长,回到 70 多年前新中国一穷二白,百废待兴,百待举,国家亟待恢复经济生产……游戏玩法简介 开局条件有限,除了原有的发电站、钢铁厂、仓库一些当地群众以外,水泥厂、伐木林以及更多种植或养殖加工外都需要您努力……交易物资包括基建木材、水泥钢以及自己能够生产农产品肉类产品之外,如果有多余进口物资也可以在此出售

艳阳山乡(Sunny village)

indienova.com/steam/game/2468740

当过村长,这回由您模拟城市中一县之长,回到70多年前新中国一穷二白,百废待兴,百待举,国家亟待恢复经济生产……游戏玩法简介开局条件有限,除了原有的发电站、钢铁厂、仓库一些当地群众以外,水泥厂、伐木林以及更多种植或养殖加工外都需要您努力……交易物资包括基建木材、水泥钢以及自己能够生产农产品肉类产品之外,如果有多余进口物资也可以在此出售

杉果娘:【果核文化】Steam Deck 发售了,国产掌机还好吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31006

毕竟站在玩家角度说,“你们难道没有手机梗也是有道理:这年头手机进玩《暗黑破坏神:不朽》,……定制款 APU,与 PC 端一样同属 X86 架构。……在 V 社这样快节奏、高决心推动下,国产 Win 掌机还接得住招?我暂且要打上一个大大问号了

桃木剑与小女巫(Mahogany Sword)

indienova.com/g/mahogany-sword

其他:这个项目是我的本科毕业设计(山大计算机系),目前正在制作中,预计五月下旬完成玩demo上交。……谢谢您关注。Q&A:Q:会鸽?A:毕业设计,鸽了就毕不了。Q:目前完成度?……距玩demo完成度有60%吧。Q:会发售?A:应该不会,本质垃圾游戏。Q:有哪些心得想要分享?

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/100665

发起:Al Patino 想问下INDIE NOVA还招翻译志愿者?……985英, 很想为独立游戏出一份力 virmint: 目前暂时不招募了,感谢支持!……如果有新招募信息希望可以发下公众号 怕错过5555

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #11:RIT 程序见长与项目实践

indienova.com/indie-game-news/game-school-rit/

能讲讲 RIT 其他院校游戏设计专业不同?……)总是练得溜,要不然,你技术再好,idea 超棒,做个 pitch 吞吞吐吐一样完蛋,读 master……在美国做游戏都是真爱,活多工资少,你说他们为什么还留在游戏

小组帖子:做游戏真的好像开餐厅!

indienova.com/groups/post/102533

发起:sdjdasha 彩虹小马上条帖子讨论后觉得这个类比好恰当!……如果知道自己在做什么,就可以做小众口味,不过真的运气了,你也不知道游戏受众有没有机会擦肩而过。……总之就是好想办报纸,那种大家寄信集体跑团新闻就好像传说一样闪闪发光,还是实体东西拿在手上比较开心_

枝桠开发组:部分原画

indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660

当前游戏都是为了击败对手获得正面反馈让玩家继续玩下去,但我游戏希望能开创新局面,有一个不一样的游戏目的游戏反馈机制……作为“第九大艺术”游戏“第八大艺术”电影最大区别在于交互。……所以,电影游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏交互这一点,其途径方式就可以比电影多得多了

小组帖子:沉迷宝可梦!

indienova.com/groups/post/100804

没想到就很沉迷,总想抓宝梦,虽然好像没有妙蛙种子小火龙杰尼龟,但有可达鸭!可达可达!……方程: 宝梦也真女神一样,玩是收集怪物吧。但想收集就要去捉啊!在哪里捉呢?……宝梦珍钻版我感觉挺中庸,一般般吧,神奥地区地理比芳缘卡洛斯丰富有趣,但迷宫跑图挺无聊

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.096 秒(地球人时间)