奇亿音乐:奇亿音乐分享:游戏音乐制作中编曲是什么?

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编曲:含义是利用与原作不同的手法或表演手段,将一首音乐作品,或作品的部分加以改写的创作;也指改编的作品版本……从而形成了种建立在传统配器法基础之上,将电子设备当作“乐器”来运用的新型作曲技术与作曲理论。……简单的说,编曲工作是如何决定一首歌的精神、风格、特点及乐器搭配的种类

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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Inking特效的应用场景特别多, 大家耳熟能详的LOL中就出现了它的踪影:上面的两图来源于篇对LOL……第一张图中是原图, 而第二图是加入Inking特效后的结果.……上图中的立方体的延展向量使用了参数0.032作为插值, 撕裂感便不复存在了

虚妄轮回 - 高塔与海(Looper Tactics: Tower and Sea DLC)

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在《高塔与海》DLC中,游戏将带来全新的卡牌种族——人族,包含新英雄【愚者】,18人族新卡牌,8种新宝物和……于是,在魔镜的空间中,高塔与海出现了。……【具现】:在随机出现的法术牌中选择一张,并立即自动施放它。【不朽】:使个随从不会死亡

原始旅程(Original Journey)

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1.极其丰富的作战地图,超过200地形图,配以雨雪沙尘雷电等天气系统,每次进入游戏都是全新的体验。……让地图充满随机性,每次进入游戏都是全新的体验。……“金辰奖” 网易杯游戏艺术设计大赛最佳美术奖 开发团队: 谭力男 - 制作人 郑毅烨 - 技术美术 高卓

虚妄轮回 - 高塔与海(Looper Tactics: Tower and Sea)

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在《高塔与海》DLC 中,游戏将带来全新的卡牌种族——人族,包含新英雄【愚者】,18 人族新卡牌,8……于是,在魔镜的空间中,高塔与海出现了。……◎ 【具现】:在随机出现的法术牌中选择一张,并立即自动施放它。◎ 【不朽】:使个随从不会死亡

danggexiaomimeiya:TapTap发布会上数它最欢乐,这是来自《Flash Party》的邀请!

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除了采用“累积击飞值将敌人击飞来赢得胜利”的爽快玩法外,《Flash Party》还引入了包括1v1、……4人乱斗、2v2组队等经典的多人对战模式,地图中时常还会出现落雷、巡航机等场景随机要素,巧妙利用要素能够帮助玩家更好的赢得场比赛……因为玩家的陪伴与建议,才使得《Flash Party》从“只有3名角色、1白板地图”发展到了如今“近

DJMAX 致敬 V:V 扩展包 4(DJMax Respect V: V Extension IV Pack)

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DJMAX RESPECT V - V EXTENSION IV PACK!……DLC 共录入了 20 原创音乐。 现在感受下 DJMAX RESPECT V 的原创歌曲吧!……介绍您 20 新音乐

Supreme:游戏音乐的认识与制作

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当然这第个活的合作人就是:盛大游戏从那以后我便爱上了游戏配乐,时间很快第二单就来了,是个独立游戏风格是恐怖画面是像素……要我自己脑补么最终就一首音乐我改了20遍,在这中间我也提升了不少对游戏音乐的经验、看法现在游戏音乐更多的是希望有电子的因素在里面所以我也是边在做边在跟随者潮流走……混音的步骤呢就是把些高频或者没必要出现的低频给切掉然后在做动态、混响、压缩、那些地方需要特殊的效果器去处理让它变得不

五十岚孝司携《血污》WePlay 中国首秀

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除了角色和故事情节完全不同之外也有很多还未公开的创新玩法,但游戏中仍然感受到了满满的恶魔城的味道,也难怪自公布消息以来,游戏便一直是……虽然游戏也出现了跳票,但玩家期待指数仍然日益飙升。……恶魔城之父 众筹550万美金五十岚孝司,日本著名游戏制作人,原 KONAMI 当家制作人之,曾经制作过多部知名游戏作品

街头霸王 5:冠军版(Street Fighter V: Champion Edition)

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现正推出集合了各具特色的 DLC 于身的《Street Fighter V - Champion……只要预约购入本 DLC,就可立即使用至今为止在游戏内已配信的共 2000 种以上的内容!……》推荐给想要充分享受《Street Fighter V》的你!

版本:Early Access


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