世纪:灰烬纪元(Century: Age of Ashes)

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Century: Age of Ashes 是一款免费的在线 6v6 骑龙团战射击游戏。……参加激烈的 6v6 空中战斗,控制你的龙,在高速缠斗中向你的对手展示你的力量。……我们会定期为游戏添加新职业

太鼓之达人 合奏咚咚咚!(Taiko no Tatsujin: Drum Session)

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也能在家里享受电玩中心熟悉的“太鼓之达人”! ◆ PS4™ 版“太鼓之达人”独有的要素一应具全!……“客串演奏会”中,可以和人气角色一起同乐演奏游戏 ♪ 享受与全国玩家较劲身手的“太鼓线上排名战”模式已经实现……依据你的身手和全国玩家的演奏资料对战

Nova-2N7SZc:炽燃新生!2023年永劫无间高校挑战赛火热报名中!

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《永劫无间》高校挑战赛,是《永劫无间》举办的面向全国高校玩家的大型赛事   赛事介绍  青春如火,炽燃新生……,赛事阶段分为全国海选赛,南北大区赛,全国总决赛。……1、所有报名玩家,需通过永劫无间游戏中的学网认证(认证教程如下:https://www.yjwujian.cn

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……填满冷却区域xm = (x1 + x2) / 2; ym = (y1 + y2) / 2; // 定义中心

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……填满冷却区域xm = (x1 + x2) / 2; ym = (y1 + y2) / 2; // 定义中心

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品是可以的吗?

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

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v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微搜不到

小组帖子:小团队刚立项,需要一个比较强的unity程序

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=C 元素 A + B =C 技能效果一些宝可梦的体验,稀有度,闪光,诸如此类的然后会有,道馆挑战,全国小精灵大赛……, 全国抓宠大赛,活动地图等等 活动玩法预计上线渠道有 谷歌,apple store,微小游戏有兴趣的朋友可以留个联系方式……我是四年左右Unity经验的程序,微:WalkingPlantain Nova-Ofmt: 您好,合作发行

光明大陆(光明大陆)

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五大职业齐聚 经典阵容搭配轻量开荒战士、游侠、秘术师、圣骑士、元素使,五大职业肩负守卫玛瑟兰德的使命,……在这个世界,你可以是独当一面万夫莫开的战士、可以是追求极致单体输出灵活走位的游侠、可以是输出治疗摇摆撑起整个团队的秘术师……这里有3V3、5V5跨服天梯排位赛、40VS40大型匹配战场,另外游戏还有“争夺中”的领土时刻上演阵营争霸

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

indienova.com/u/remjack/blogread/8106

1.职业电竞不要搞随机比较好。尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!……3.排位赛、天梯赛等像排位赛,天梯赛这种,介于职业电竞和休闲之间的游戏模式么......视情况而定吧

版本:Early Access


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