小组帖子:朋友,你在哪?

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吧,因为已存几年弹药,为爱发电完全没问题!啊啊啊,亲爱的朋友,你在哪?……) 如果能做好,在现阶段相对成熟的游戏行业中,也算有卖点了吧,玩法上的创新也有可能是出彩的事情(相对那么可控……可能是我们太菜,我们继续努力!希望大佬早日找到合作伙伴! 一: 好! ?

日在校园(School Days)

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主人公伊藤已经有心上人,并偷偷地把那个女孩子的照片作为手机的待机图片一直带在身边,她就是隔壁班级的桂言叶……她一直与经过同样的铁路沿线,乘坐同一时刻的电车,因而渐渐地喜欢上了她。……但是某天,的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向许下了不把这件事告诉别人的诺言,而且还主动要求帮助接近言叶

小组帖子:第十关真是无力了

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发起:aidoudou 查到了是undertale的狗。。可是该试的名字都试过了。。。……Humble Ray: 和图本身有关 浑身难受: 也知道和图本身有关,但是是怎么个有关,两天答案……确实是图片本身,查看文件的详细信息就行啦@賞天の落葉#4賞天の落葉: @浑身难受#8 好吧,这么说懂了……但是我想说这道题误导性太强了吧

CrapTears 游戏列表:个人即时战略Collection

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for Middle-earth)要是原著能有在游戏那种部队,别说索伦,末日火山都给你填平了信不信……骑马与砍杀(Mount & Blade)0.808坑,满足了我指挥全军同时也上阵亲自杀敌的梦想 最高指挥官……家园2(Homeworld 2)为什么让玩到这么好玩的游戏,以后玩不到了要怎么 家园(Homeworld

亚恒:《滑翔喵》不定期开发日志 #2

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v=i7kh8pNRWOo吹哥做游戏强,想不到做心理医生也这么强(~_~)说的方法很简单,但是个人感觉挺有效的……(话说好久没说日语)中介说:“现在的翻译工资越来越高,我们都快没钱赚了”心里想:“那他喵为啥的工资这么低……:“你程序bug修了没

Quake Champions – 小众的修罗场

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当然也有清醒的人会反驳他们说这是盈利和吸引新玩家必要的牺牲,必须忍一忍;但下面的事就这么客观。……但是当 Quake “反向借鉴”时玩家就立刻炸锅。……(QC 有2v2 排位模式)但是在这里却会收到各种奇怪的新人鼓励,比如“你是新玩家?

zephyr1125:桃花源 | 2019.6/7/8 FlowCanvas + ECS继续实现

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节点复用性不高,如果所有的流程的各个节点都只在这里使用一次的话,那整个flow节点结构就没有什么意义……也试过把这种复用率高的变量连白板,然后后续节点从白板读,但是在编辑器的连线还是会有这么多,并没有本质区别……PS : 感谢在爱发电的各位老爷~的每月奖励预览也鸽好久,在底层改造完成,功能开发启动之后会把每月奖励预览补上并且继续更新

小组帖子:刷新三维场景中的HUD层

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发起:legendcastle 在以three.js为引擎的微小游戏中,无法使用dom元素。……在正在开发的小游戏是把场景以外的文字和按钮等二维信息放置到HUD层的。……的界面比较简单,所以暂时觉得有性能瓶颈

树册:树册的玩游戏与做游戏的2018

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的「从意识离开游戏」到「从现实中离开游戏」的2018。……但是的笨拙——一颗大树在成长,却丝毫没有果实结出——正压迫着,像欲望在燃烧。……就像我好不容易攀上山崖,又害怕去面对更大的风景,自己要是摔死了怎么,还是躲在安全地带好了,不要再折磨自己

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

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发现学写代码,只要不停地写就会一直增加经验值;但是有的时候会突然有一种“啊明白”的顿悟感,这一瞬间恐怕就是量变达到质变……火力最强但机动性差的堡垒士兵76——“看到你”第三个原型·山寨....也不知道算什么gif卡住……虽然是很简单的问题,但是体验一次技术人员的成就感。差不多就是这些。做这些也花了两三个月的时间

版本:Early Access


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