IceRainFire:【开发日志】2017-09-11 小聪明解决模拟Q弹软体感觉

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大家,我叫JJQ,是《暴走熊孩》的主程序/主策划/制作人,和大家一样给商业游戏的轮子多了,觉得有必要做一些让玩家玩而非玩玩家的游戏……问题的起因是这样的,地图里有石头,有东西的箱子,箱子有交互可以推动,掉落物可以拾取,整个游戏的物理模拟是用的……我想干脆我直接改变箱子的碰撞大小就好了,当玩家碰撞箱子的时候,碰撞缩小一些,还有碰撞再缩小一些,直到没有则恢复

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

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发起:Prismnova 大家,我是成都棱镜星科技Prismnova的现任总经理,现在准备一改之前的风格……上架后经苹果What’s Hot多次推荐,并荣登多个地区iOS限榜首。……公司待遇:1.合伙人,项目分成,试用满意股权激励2.由于团队起步,工资在7k-12k每月,加五险一金

勇者与魔王城(Devil's Dungeon)

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在勇者到來之前,你有時間挖掘地下城並創魔物。……挖掘有裂紋的磚塊會創魔物,魔物會攻擊勇者。……)相冊模式 (需安裝費福利內容,方法請看鑑賞家點評)捕獲女孩為你服務可愛的動態畫面可調遊戲難度復古情懷重現

danggexiaomimeiya:《伊瑟》即将迎来二测,全新PV抢先看

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尤其是在视觉表现上,诸多首玩家都认可了伊瑟当前的UI设计,无论是精致到自带背景音乐的主界面,还是战斗场景中高度契合现代感的战斗……当玩家看到镜头随着角色的闪转腾挪而上下翻飞,一度遗忘了这仅仅只是首版本。……伊瑟的玩法在首中已达到资深回合RPG玩家的基本期待,初步证明了自己魔灵Like的游戏潜力,也让更多新玩家注意到了伊瑟

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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开发日志2020/7/23-增加了投标僵尸:4心 1/2伤 0.5每两回合向前远程攻击,对先碰到的植物造成……2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡8……-新增了冲锋僵尸:2心 ∞ 1伤仅在最右列生成;每回合攻击时进行冲锋,直至碰到植物时停止并造成伤害

音符之光传说

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还请适度合理的进行尝试.2剧情模式根据音乐节奏点击键盘 ,操控 光点 去捕捉音符专为和作者一样的半手残人士设计不是拼手的音乐游戏……,机枪手请出门左转 不是拼手的音乐游戏,机枪手请出门右转 不是拼手的音乐游戏,机枪手请出门直行 哦……玩法(界面/ui)如果游戏卖的,未来会购买版权给游戏里加入流行音乐....或许我们还可以众筹一下.

惊奇档案:恐怖医院(VR Amazing Files: Horror Hospital)

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恐怖的废弃医院中到处游弋着僵尸,你在弹药紧缺的情况下如何解开烧脑的谜题?……搞清楚怎么开枪之前不要开始冒险,僵尸不会给你时间研究如何保险。……不要试图把头伸到游戏中的墙里,撞到虚拟墙或者真墙都不是一个的体验

你很聪明吗?

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( 非常的游戏,使我的小脑旋转 )一款益智休闲游戏。指挥勇者进行合理位移,找到最终宝藏并获得胜利。……你真的聪明?尝试通关来证明自己吧。游戏内含有普通关卡40+,困难关卡20+

超级 56(SUPER 56)

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56种截然不同的游戏体验——这就是SUPER 56,将跨越数十年历史,诸般硬件平台的繁多游戏类型融为一,……你的室友克洛诺斯和布朗斯有幸搞到了一份至尊典藏,还向邻居发起了通挑战——可是,他们一点都不擅长玩游戏……一键通关”思路展开的关卡设计易于上手,难于精通的游戏体验通过解锁魔改石来改变游戏流程的规则贯穿游戏史的海量

小组帖子:今天去看病,突然想到……

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突然想起以前玩过不少医院类模拟游戏,主题医院,疯狂医院,夜勤病栋(wut?)……,或者做个从山区医院做到三甲医院的模拟经营向?……,会是一个题材,之前那个疯狂游戏大亨就感觉特别像疯狂医院,超喜欢玩

版本:Early Access


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