迅风的米斯特汀(Windy Mystletainn)

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游戏特色: 国王让你带上神器去杀怪救公主,但你觉得也许杀了国王再救公主不迟……!?……经典的回合战斗体验,多加利用属性克制关系。 三大周目剧情分支。 只有中文

模拟火车世界 3:德铁 204 型(Train Sim World 3: DB BR 204 Loco)

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许多机车设计就在这时一一诞生,比如 V60、V90 和 V164。……请注意:需要购买《模拟火车世界 3》(Train Sim World® 3),才能使用本内容。……请注意:需要购买《施佩萨尔特主干线:阿沙芬堡 — 格明登》(Main-Spessart Bahn)

taomee:淘米网络2018秋季校园招聘全面启动

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如果你的童年曾经有过摩乐乐和雷伊的身影,如果你热爱游戏,脑洞大开、擅长游戏策划、擅长程序,就加入我们吧……如果你的童年曾经有过摩乐乐和雷伊的身影,如果你热爱游戏,脑洞大开、擅长游戏策划、擅长程序,就加入我们吧……,一定要网申在线笔试,一定要网申 简历投递链接:http://campus.taomee.com/

MeowSnow: 业余像素美术爱好者的画面评价 10 THE KING OF FIGHTERS XIII

indienova.com/u/meowsnow/blogread/3466

目前还是业余的一个像素美术爱好者对像素游戏画面的评测,这篇是评价KOF13,综合评价是8分(满分10分……首先是系列目录:业余像素美术爱好者的画面评价 目录开篇强调两个重点:1.就如我在标题强调业余,这系列文章只是我个人的一家之言……为了实现这样的大型工程而采用的3D建模再转描的做法也很有想法。流石一个角色一千五百万的烧钱成本

MeowSnow:业余像素美术爱好者的画面评价 06 Starbound

indienova.com/u/meowsnow/blogread/3437

(满分10分),本系列评测只涉及画面,无关玩法。……首先是系列目录:业余像素美术爱好者的画面评价 目录开篇强调两个重点:1.就如我在标题强调业余,这系列文章只是我个人的一家之言……像素技法,5分,部分地方比泰拉稍有进步,但是更大部分还是泰拉的水准

hont:一些新的游戏开发进度

indienova.com/u/hont/blogread/19478

发现还是有许多量要堆,暂时不管了先把流程铺完

小组帖子:程序招募志同道合的策划、美术

indienova.com/groups/post/102826

发起:Nova-856qpc 介绍下自己,目前在一家较为知名的游戏公司做后端开发,之前在字节、米哈游任职过……,虽然不算大佬,但是基本前端开发也还是能搞定的,目前业务时间在做一款单机策略类游戏,灵感来源于文明等游戏……或者失败下一把目前进度:代码大框架完成、武将招募、技能、战斗系统、地图占领等基本完成,代码方面虽然开发不算但是应该不会遇到太多的问题

杉果娘:【果娘聊天室】与两位友商相比,索尼的新会员制度有什么优缺点?

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感兴趣的记得先领券再下单!!!!!!

RustDiamond:玩家自制Demo试玩视频

indienova.com/u/rustdiamond/blogread/27696

试玩版全收集剧情流程攻略 最近有玩家制作了《藏梦》的试玩流程攻略,有兴趣的伙伴可以看一看哦,不过我们还是建议试着自己玩一玩再看视频

行地无疆 (Roam Across)(Roam Across)

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一切尽在经典回合战斗的角色扮演游戏《行地无疆》。……经典的回合角色扮演游戏知己知彼,求之于势,常常比一味猛攻更能克敌制胜。……所谓兵贵神速,一匹宝马也许能助主人后发至,转败为胜

版本:Early Access


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