indienova.com/u/yuhua/blogread/11597
暖风机好啊 今日进度1.终于有自己的美术资源了 虽然还是初版 总之先换上。。。……修改卡牌实例逻辑 修改色板模块定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款
indienova.com/u/ceasia/blogread/31707
Youtube 大 V 被发现泄密《刺客信条:幻景》2.……尽管他秒删了这条回复,并且他平时的直播内容可谓是“人畜无害”,但在互联网和媒体的舆论压力之下,他还是承认了自己就是……不过他也表示,他的“绝大多数”泄密行为都没有违反与发行商签署的 NDA 保密协议,因为诸如《寂静岭》《
indienova.com/u/lukeee/blogread/8175
(赞美软件:Aseprite),目前主要精力在于把游戏核心先做出来并能流畅玩耍。……石头人的攻击方式在代码上和第一个的不同在于参考了《状态机:史上最棒的机制》,目前感觉制作起来顺手很多。……此次还找到了可以(勉强)配上游戏的音乐,感觉节奏感还是有点不够,各位先简单的看一下吧:)结束语: 除去不想再一次烂尾
indienova.com/game/medal-of-honor--2
斯皮尔伯格是该作的制作人。……游戏的内容主要是孤军深入的特种作战,摧毁纳粹各种二战中广为人知的先进军事目标,如火车炮,U 型潜艇,重水工厂和 V2……2000 年德国政府裁定《荣誉勋章》可能危害到青少年的身心健康,遂定位其为成人游戏,玩家必须满 18 岁凭身份证购买
indienova.com/u/lukeee/blogread/20537
和站内各位前辈比可能显得相形见绌,但是第一部作品能超过100真的蛮开心的~我把音效开源给各位开发者了游戏开发中收集了不少CC0协议的音效……摸鱼图答案差点忘记说这个了,之前的摸鱼图(地址),解释一下先:1、空条承太郎;2、皮卡丘;3、全职猎人小杰……结束语本来还想总结一下序、美术、音乐、发行及推广的,最后好像也没啥亮点,先马克再自己的本本里,继续前进摸索一下
indienova.com/game/dissidia-final-fantasy-nt-samurai-app-set-and-5th-weapon-for-bartz-klauser
服装“武士 A”- 3rd 服装“武士 B”- 3rd 服装“武士 C”- 5th 武器“武器组合 V”……- 追加战斗讯息 ※若要使用本追加内容,需先购买独立发售的《DISSIDIA FINAL FANTASY……※如果你正在玩《DISSIDIA FINAL FANTASY NT Free Edition》,则需先购买独立发售的
indienova.com/u/ceasia/blogread/31012
执行制作人 Fleur Marty 表示:“在考虑《哥谭骑士》的游戏规模和发售范围时,我们必须优先提供令人满意的质量……当然 Jeff Grubb 的爆料目前也是猜测,各位可以先谨慎吃瓜。3.……目前该内容已被删除,不知道是临时工的错误操作还是欲盖弥彰
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
一直整理笔记也是怪无聊的,还是做实验比较有趣~让我们来至今为止所学习到RX内容在Unity中做几个小实验吧……为什么要先设计ViewModel呢?……首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处理订阅物生命周期;因此在写VM之前需要先写一个属性类
indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/33898
许多其他信条会决定各国如何选出其宗教领袖,不过今天我们先专注于教士组织信条。……就算宗教领袖点头同意——一般来说不太可能,于是又会导致其他问题——这还是会造成一场突然的继承危机。……Mod制作与游戏中的其他系统一样,宗教和教派也完全moddable
版本:Early Access
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