小组帖子:电魂网络运营副总孙磊:如何应对游戏生命周期中的衰退期风险?

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电魂是做竞技产品起家的,我们最初做《梦三国》的端游,之后把它做成手游,后来又研发了一款塔防产品《梦塔防……休闲竞技产品有一定的弱势,用户留存率和付费率相对较低,可以看做是薄利产品。……除了电魂自身的产品线布局和发展之外,老产品的确存在风险,但是电魂会通过更精细化的运营来应对

御宅族的幻想2(Otaku's Fantasy 2)

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你所扮演的主人公并不是传统意义上的勇者,而是一个“无力”、“无知”、“无能”的三无产品。……◯阿魯萊蕾CV:貴坂理緒像植物一樣的怪物,擁有催情般的香味從而引誘獵物上鉤

小组:游戏测评师(创建人:玩派)

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关注国内外游戏行业动态,专注游戏产品的研究和分析,协助引进游戏项目的评估和分析,从市场层面,产品层面进行评估

小组帖子:上海某厂发行运营,想业余时间给开发团队打工帮忙

indienova.com/groups/post/100569

擅长工作:数据分析、赛道/产品分析(本职工作以看产品、立项分析、数据分析为主)擅长/偏好产品标签:超休闲……、小游戏、出海、FPS/MOBA/竞技卡牌等竞技品类、成熟框架数值类产品(较难用品类定义,因此用关键词描述

小组帖子:上海某厂发行运营,想业余时间给开发团队打工帮忙

indienova.com/groups/post/100570

擅长工作:数据分析、赛道/产品分析(本职工作以看产品、立项分析、数据分析为主)擅长/偏好产品标签:超休闲……、小游戏、出海、FPS/MOBA/竞技卡牌等竞技品类、成熟框架数值类产品(较难用品类定义,因此用关键词描述

小组帖子:上海某厂发行运营,想业余时间给开发团队打工帮忙

indienova.com/groups/post/100571

擅长工作:数据分析、赛道/产品分析(本职工作以看产品、立项分析、数据分析为主)擅长/偏好产品标签:超休闲……、小游戏、出海、FPS/MOBA/竞技卡牌等竞技品类、成熟框架数值类产品(较难用品类定义,因此用关键词描述

太鼓之达人 咚咚雷音祭 NAMCO游戏音乐Pack(Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival - Namco Game Music Pack)

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产品为可在「太鼓之达人 咚咚雷音祭」的演奏游戏、咚咔玩具大战、跑吧!……本产品为可在「太鼓之达人 咚咚雷音祭」的演奏游戏、咚咔玩具大战等模式中游玩的追加内容。……※本产品包含的乐曲可能已在「太鼓 Music Pass」上发布

太鼓之达人 咚咚雷音祭 初音未来Pack Vol. 4(Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival - HATSUNE MIKU Pack Vol. 4)

indienova.com/steam/game/2885110

产品为可在「太鼓之达人 咚咚雷音祭」的演奏游戏、咚咔玩具大战、跑吧!……本产品为可在「太鼓之达人 咚咚雷音祭」的演奏游戏、咚咔玩具大战等模式中游玩的追加内容。……※本产品包含的乐曲已在另外发售的「太鼓 Music Pass」上发布

太鼓之达人 咚咚雷音祭 初音未来Pack Vol. 3(Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival - HATSUNE MIKU Pack Vol. 3)

indienova.com/steam/game/2885100

产品为可在「太鼓之达人 咚咚雷音祭」的演奏游戏、咚咔玩具大战、跑吧!……本产品为可在「太鼓之达人 咚咚雷音祭」的演奏游戏、咚咔玩具大战等模式中游玩的追加内容。……※本产品包含的乐曲已在另外发售的「太鼓 Music Pass」上发布

太鼓之达人 咚咚雷音祭 初音未来Pack Vol. 1(Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival - HATSUNE MIKU Pack Vol. 1)

indienova.com/steam/game/2885080

产品为可在「太鼓之达人 咚咚雷音祭」的演奏游戏、咚咔玩具大战、跑吧!……本产品为可在「太鼓之达人 咚咚雷音祭」的演奏游戏、咚咔玩具大战等模式中游玩的追加内容。……※本产品包含的乐曲已在另外发售的「太鼓 Music Pass」上发布

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