监狱建筑师 2(Prison Architect 2)

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有史以来最聪明的囚犯每名囚犯都有其独特个性以及各自的阴谋诡计,他们现在形成将影响行为的各式关系、根据自己的期望需求决定……请记住,您的每个选择都可能对囚犯的矫正旅程产生正面或负面的影响。……最重要的是,您的监狱能赚到钱? 每个行动都有影响选择非常重要,而您的选择将决定监狱的命运

非合金装备(UnMetal)

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- 欺骗、适应,并任何必要的事情来逃跑……有时候你不得不冒充一只猫。……- 破译大量的讽刺性文化、游戏电影参考资料。你笑,你哭,你爱上他们。……- 你觉得这闻起来像氯仿?哈哈哈哈

《极乐迪斯科》(三)主动检定

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偶然因素会影响结果——游戏将掷出两个6面的骰子。不过在此之前你得先做做准备,想尽办法把胜率攒高点。……但是,你的角色这么么?你希望自己的角色朝这个方向发展?或许你该直接吃点药,事后再应对结果?……角色扮演中负面的结果带来强有力的驱动,而且依我看,它们还相当有趣。失败更让你更加贴近你的角色

zaumstudio:《极乐迪斯科》(三)——主动检定

indienova.com/u/zaumstudio/blogread/12116

偶然因素会影响结果——游戏将掷出两个6面的骰子。不过在此之前你得先做做准备,想尽办法把胜率攒高点。……但是,你的角色这么么?你希望自己的角色朝这个方向发展?或许你该直接吃点药,事后再应对结果?……角色扮演中负面的结果带来强有力的驱动,而且依我看,它们还相当有趣。失败更让你更加贴近你的角色

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 《和平精英》动作设计解密 游戏动画岗位深度解读

indienova.com/u/gadqq/blogread/25541

有了过渡动画,状态表现更真实自然,但同时会导致操作上出现前摇后摇,影响了一定的操作手感。……[ 《和平精英》通行宣传动画 ] Q为什么使用这种形式?……Q那你自己也表演

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色关卡时,开发者们应该怎么呢?……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接游戏设计师应该听取玩家的意见?……因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色关卡时,开发者们应该怎么呢?

sasalicat:关于我开发这款独立游戏1年后的一些感想和牢骚

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有发现什么问题?……还有一件事,看了我们商店宣传视频这次的游戏介绍视频可能疑惑为什么我们没有提及任何游戏剧情,那是因为其一是……也许我这一年的努力像无数无名的独立游戏一样悄无声息地消失,像是雨中的泪水,给我留下的是不是只有不甘悔恨

GWB-腾讯创意游戏合作计划:玩家卡关是开发者的失误?让游戏即时反馈成为最好的老师

indienova.com/u/gadqq/blogread/29669

告诉玩家X告诉他们如果X、Y或Z会发生什么是有区别的。……这是我在《超越光速》(FTL)中遇到的一个问题,即不知道奖励惩罚事件如何变化,但这款游戏并没有向玩家说明这一点……读者朋友们,关于如何向玩家解释游戏运作方式行动结果,你能想到哪些做得很出色的游戏

玩家卡关是开发者的失误?让游戏即时反馈成为最好的老师

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告诉玩家 X 告诉他们如果 X、Y 或 Z 会发生什么是有区别的。……这是我在《超越光速》(FTL)中遇到的一个问题,即不知道奖励惩罚事件如何变化,但这款游戏并没有向玩家说明这一点……读者朋友们,关于如何向玩家解释游戏运作方式行动结果,你能想到哪些做得很出色的游戏

小组帖子:寻求2D美术,策划,独立合伙形式,Steam,TapTap已经准备就绪,需要灵感和美术,期待你的加入!

indienova.com/groups/post/99447

发起:暮渊团队 坐标成都,本人成都主程序,4年开发经验,前后双端均可,寻求策划来完成你的设想梦想,……共同实现理想,我绝不是一个半路打铁的人,一旦敲定的事情,我就会给大家一个结果,我希望你也是一样,能坚持下来……wx:aaa583004321qq:719717747 星云丿长歌: 请问有联系方式,或者加一下我的

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