indienova.com/steam/game/1692030
你需要在你试图摧毁和杀死的敌人的浪潮中生存下来。……你需要在你试图摧毁和杀死的敌人的浪潮中生存下来。……看看你可以在 Aurelia 世界中使用盗贼技能组生存多久在奥里利亚的世界名叫欧若拉的女战士
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
有方向的武器的效果反弹子弹的趣味气泡攻击的合理性3.弹反动作测试工作进展大多数实现目标都完成了,有些看情况还没有做。……防御弹反还挺刺激的特别结论:反弹后的子弹速度还需要考虑。……后记对萌系游戏感兴趣的可以来我群里!
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
我们需要对坐标系做归一化处理,让我们在缩放UV的同时,贴图可以保持在UDIM正中心。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球里,以表现液泡和虹膜的前后关系。……在我们的着色器中,我们只需要用视差贴图做一些简单的像素偏移,因此没有准备专门的高度贴图,我们可以用颜色贴图的任意一个通道
indienova.com/groups/post/100705
我们需要对坐标系做归一化处理,让我们在缩放UV的同时,贴图可以保持在UDIM正中心。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球里,以表现液泡和虹膜的前后关系。……在我们的着色器中,我们只需要用视差贴图做一些简单的像素偏移,因此没有准备专门的高度贴图,我们可以用颜色贴图的任意一个通道
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我们需要对坐标系做归一化处理,让我们在缩放UV的同时,贴图可以保持在UDIM正中心。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球里,以表现液泡和虹膜的前后关系。……在我们的着色器中,我们只需要用视差贴图做一些简单的像素偏移,因此没有准备专门的高度贴图,我们可以用颜色贴图的任意一个通道
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现在在开发第二款游戏,需要有UE的程序或者动作或者特效的人加入,很稳定的那种。……可以做单人,也可以做多人。我微信JurnyVean.
indienova.com/groups/post/102888
现在在开发第二款游戏,需要有UE的程序或者动作或者特效的人加入,很稳定的那种。……可以做单人,也可以做多人。我微信JurnyVean.
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