indienova.com/game/tryandlove
是青梅竹马的老铁?男女真的有纯友谊吗? 是学生时代的心头好?曾经的梦想真会开花结果吗?……还有一些想说的话 做这个产品是受到另一款前辈产品的启发而开始的;上面其他的话未免说的太官方,想说些内心的话……由于经费有限,游戏呈现的并不完美,略显粗糙,但一份心意,一份愿望,想到了,有能力,就做了,仅此而已
indienova.com/game/old-market-simulator
检查您的日历除了管理日常运营外,还要关注全年发生的特殊事件和节假日。……日积月累在每一天结束时,检查您的收入和支出,并努力保持您的业务正常运行。……许可证购买必要的许可证以销售不同的商品
indienova.com/groups/post/30268
前段时间玩Hollow Knight上瘾,于是做了一个这样子的游戏。。。……叶默哲: 很喜欢这种像素风和闪光的尖刺和雨的粒子,不知道是怎么做的~ 是addictive的贴图吗!
indienova.com/u/z1748745252/blogread/26641
突然发现做个主打剧情的走路模拟器好像更省事一些,确实写代码倒是省事了,这关卡设计和剧情的头发我感觉能掉一大半,奥对了忘了说我是做关卡设计和剧情的……最开始做这东西可真的事一腔热血,想着,反正也没啥事干做游戏呗,结果还没开工两天,卡住了,我们好像都多少会点建模……,但都十分的拉跨,是真的拉跨,那天为了做个沙发,我们几个直接用了一天,结果做出来了个凳子,那这有啥法
indienova.com/game/fiends-of-imprisonment
敌人把被俘的士兵们投入了戒备森严的军事监狱……听起来很熟悉是吧?政府询问——或者说乞求——兰迪。……很明显,兰迪是被俘官兵们唯一的希望!你会拯救他们的灵魂吗?你会最后一次与兰迪并肩闯关吗?……此中文简介由会员 小麦猫小薇猫 于 2019-06-12 20:29 贡献
indienova.com/u/jkllin/blogread/35260
特殊受击动作的判定框,还没做完2024-3-30-1+2补完了空中计数靶子的动画判定框和特殊受击动作,目前效果是符合预期的……,后续需检查bug小怪受击模板也对应的进行了调整,后续需检查bug调整了角色2和角色3部分“空中动作”……接“空中跳跃”的手感2024-3-31开始制作“助手-活螃蟹”,目前只做了简单的跟随系统,索敌系统和攻击系统还没有做需要补充一个掉下悬崖死亡的动作在考虑要不要给活螃蟹增加水面动作
indienova.com/u/duelistclub/blogread/28925
基本上有一个月的时间晚上都在做这个,然后前段时间制作人我本人不幸因为心动过速心慌了,去了医院检查(还好医生说不熬夜就没事了……我画了十个立绘草稿,做了所有的UI,还写了游戏前四天的脚本,做了bgm和音效,所有素材都是自己做的,然后宣传……接下来需要调整的地方,一个是立绘,因为我没有什么时间画所以就暂时用草稿图代替了;还有一些交互上的细节
indienova.com/groups/post/99489
这个框架是准备做赛博朋克的射击游戏,体量不大。……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171行吗 PasserA: @星云丿长歌
indienova.com/groups/post/102376
我做了一款修仙题材的门派发展与生存的小游戏,目前就差美术上图了。……合作方式5k底薪加20%的分成,我希望3个月能完成,至于以后是否成立工作室,我想答案是肯定的,要想做体量再大一些的游戏……我之前在游戏公司工作过几年,也做过主程,之所以辞职做独立游戏,还是想做一些以可玩性为主,非氪金游戏
indienova.com/groups/post/29376
发起:顺子 大多数情况下,我们做游戏总要用到文字,而大量的文字显示就需要考虑排版。……自己写一个脚本来给中文自动换行即可,此处 QQ 群里的“口十”同学贡献了自用的一个脚本可供诸位参考,其中还针对行末是标点符号的情况做了特殊处理……Rusty: @asdhuyr3#3 这我就不清楚是哪里出问题了,放个自己用的能正常工作的代码,谨供参考
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