思玄:游戏经济学-1 游戏内的市场:人与系统

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2金币,HP药剂爆率则是每8分钟出一瓶(为方便假设,爆率设置为按时间计算),正常情况下玩家每4分钟会被击伤一单位的血量……我们把游戏进程往后看,随着等级提升,玩家现在每分钟收益20金币,每分钟都会被击伤一单位血量,其他保持不变……有些朋友可能会对我说的这些不以为意:这不就是数值策划?哪个开发组还没有

小组帖子:昨晚玩儿了一会儿神海 4

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发起:eastecho 前面节奏有些慢 Oncle: 已经第10,马达malgache

电脑姬KARIN(Under the Sky World)

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进入时却意外发现游戏遭到病毒入侵, 玩家需要找到邪恶的骇客,阻止这个虚拟世界遭到破坏!……游玩时发现SW遭到骇客入侵,梨能成功拯救这个世界?……在SW中和主角梨相遇,并视强大的梨为劲敌

会员:苏安SUN

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大学艺术狗/想翻唱/想后期/coser。 博:苏安SUN

阿客:基于《蔚蓝(Celeste)》实现一个简易的2D物理系统(一)

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每一次循环都1,便得到一个新的位置,再判断是否碰撞,如果不碰撞,继续加1。……在这个过程中,速度会被分解为x和y轴两个独立的向量来处理。……在第二部分代码中,向量会被切分为长度为1的单位向量,一步步进行碰撞检测,调用CollisionSystem.collision_detect

英雄连:勇气传说(Company of Heroes: Tales of Valor)

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每一节包含了在持久环境里的新任务和目标。……第二:公路: 在 D-Day 登陆的最初几个小时指挥美国伞兵连队。……第三:法莱斯包围战:指挥你的士兵德国国防军竭力延缓盟军的推进

疯狂实验 2:逃离房间(Mad Experiments 2: Escape Room)

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检视并操作数十件物品来发现房间的秘密,并找到教授做这一切实验的原因。……第一:图书馆被锁在切希尔研究所中的希尔德德利用图书馆来来认识世界。……她在这里发现了独特的秘密,并遇到了一只有趣的机械乌鸦

猛兽派对(Party Animals)

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看到毛绒绒的小动物们你还不心动?……1300浴袍瓜(猛兽皮肤 + 玩家头像 + 头像框)浴袍鳄霸(猛兽皮肤 + 玩家头像 + 头像框)浴袍肥……: PartyAnimalsGame正经博:猛兽派对 (游戏动态)不正经博:HappyHappyNemo

边境开拓者(Border Pioneer)

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作为一名新晋的开拓者,你的任务是证明自己的才能,为王国赢得荣誉。……随着游戏的推进,你将解锁并发现更多稀有的建筑和单位,赋予你的城镇独特的风貌。……在这片充满挑战的土地上,书写属于你的辉煌篇章,感受每一次胜利的喜悦与每一紧张的战斗

小组帖子:【已结帖】寻策划一起做游戏,目前是两人团队,已经上线了一款游戏

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发起:特胖 实在是抱歉,这几天都没有上 IndieNova,没想到有这么多人愿意一起做独立游戏。……——————————目前是程序 + 美术的组合,做了个单机手游,还在进行后续迭代,发现很需要策划的指点……可以聊一下 会长: 我是策划,有完整上线的项目经验,联系方式:qq949113506这是信ID 特胖

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