曼陀罗探寻者:诡异之境(Mandragora Seeker in the CREEP ZONE)

indienova.com/steam/game/3427650

主人公虽出身掘墓人世家却胆小如鼠,见到幽灵就会晕倒的他被神秘少女的话语引诱,为了获得母亲认可而在曼陀罗大赛上奋斗……森林和墓地气候、时间、月相都会影响曼陀罗生长,更有幽灵和不明鬼火出没,连晕倒的时间都没有!……曼陀罗配种秘密需要三天配种过程也许缩短这个时间方法...即使是同品种配种也可能有意想不到结果

太阳的尾巴(Tail of the Sun)

indienova.com/game/tail-of-the-sun

哪些必须扔掉。……想睡睡,肚子饿了捡拾掉下树果,或是猎取动物填饱肚子。呈现其狂野而简单生活,即是本游戏宗旨。……您必须作为守护原始人的守护灵,引领周遭众原始狩猎或是捡拾树果进食

天国:拯救 - 来自废墟(Kingdom Come: Deliverance – From the Ashes)

indienova.com/steam/game/883150

作为一个新任命执政官,您必须决定在新家园建造哪些建筑,带来哪些人,除此之外您还要妥善地解决老百姓之间矛盾……作为一个新任命执政官,您必须决定在新家园建造哪些建筑,带来哪些人,除此之外您还要妥善地解决老百姓之间矛盾……每一个建筑都是独特:它们自己改良方式、所需资源以及劳工需求,所以你会面临艰难抉择

化装舞会艾利薇主题包(Idle Champions - Masquerade Ball Ellywick Theme Pack)

indienova.com/steam/game/3049940

这个礼包中有: 解锁勇士艾利(如果你还没有解锁) 化装舞会艾利皮肤 一只专属魔宠 一个艾利薇的史诗专长……这个礼包中有:解锁勇士艾利(如果你还没有解锁) 化装舞会艾利皮肤一只专属魔宠一个艾利薇的史诗专长1……瓶史诗宝石猎手药剂16 个黄金艾利宝箱以及 2 张必出闪亮装备卡牌

KILLER

indienova.com/steam/game/1693460

Sometimes it can be tough.KILLER:该游戏是一款经典动作第三称射击游戏……你是一种职业杀手,你一些任务和敌人。 小心使用步枪子弹,否则你必须使用手枪,而且很难使用手枪。……你会在路上找到一些止痛。 当你被击中时,你需要得到它们。 找到你路,杀死你敌人并完成关卡

小组帖子:大学期间做独立游戏开发需要注意什么?

indienova.com/groups/post/1258

handred800: 之前: 訂定小項目和時程 練習實作(可能是一個原型,甚至是單個小功能 ),然後你會知道規劃和實作誤差在哪裡開頭……1/3時間: 你大概知道有哪些部分要改(刪減!) 如果不知道 拿給別玩RRRRRR!!……中間之後:這階段信心,耐久以及多溝通是關鍵(別忘了拿給別評測 機率增加信心@@湘西李: 先从引擎入手

小组帖子:公正存档(每个存档只读取过最多一次)才能解锁成就的设计有哪些游戏用过?

indienova.com/groups/post/1807

发起:茶多酚 原型测试时候感觉让想SL地方略多,又不想用随时自动存档来杜绝SL(其实是技术不够实现起来太卡次还干脆把存档弄坏了……),决定用对SL进行惩罚机制。……有哪些游戏允许SL但是给不SL的人奖励设计?像大航海时代那样公正存档看上去好看一点那样

潇湘仙居:【修仙】开发日志七(开始进行门派玩法制作,以及招人)

indienova.com/u/deemo/blogread/28255

NPC,也可以自己打造殿:炼药地方,和铸造殿一样园:养殖灵药地方修炼房:顾名思义弟子房:人口奇观……目前构建门派人际关系中,门派中有晋升机制,有贡献机制,敌对机制等等.....以上!招人中!……目前团队只有2个,希望能扩充更多骨干人员进行制作

小组帖子:LD38 Frag Saga

indienova.com/groups/post/1197

guoboism.itch.io/frag-saga Wizcas.陈小一: mac版运行不了...一运行自动退出了……不过比那个好操作多了~玩法很有创意,期待做成成品~ 高鸣 蜡烛挚友: 一个颇具新意和野心创意,传统……:扶墙二段跳使很多平台变得极易攀爬,而且我感觉过强行动力也让我在地图模式下很难评估到底哪些平台可以真的阻拦住角色

厦门雷云:《职场浮生记》#11--不破不立

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/27535

哪些可以忽视;第四遍看过去对修改方向已经心中有数。……这次测试样本50,对测试玩家反馈数据进行认真的统计分析。……游戏归根到底是娱乐性质东西,如果学习特性太强容易让产生抵触情绪”。既然如此我们继续改

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.092 秒(地球人时间)